摘要::幽靈詭計(jì):幻影偵探無(wú)論創(chuàng)意、劇情、還是敘事與玩法的結(jié)合,《幽靈詭計(jì)》都可謂獨(dú)樹一幟,就算過(guò)去了十多年,也沒有任何一款游戲能被作為它的代餐而使用。
當(dāng)我在NS上打開《幽靈詭計(jì)》重置版時(shí),沉睡了十幾年的記憶,一瞬間就已經(jīng)全部復(fù)蘇了。
每根手指,就像自己行動(dòng)起來(lái)了一樣,將所有的謎題行云流水般地一次性打穿——畢竟,這已經(jīng)是我第三次通關(guān)這款游戲了。
巧舟,這個(gè)曾一手締造《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的男人,所出品的每一部游戲都近乎達(dá)到了神作級(jí)別,而《幽靈詭計(jì)》自然也不例外,或者說(shuō),它才是我心目中巧舟的巔峰之作。
一套并不新穎、也不復(fù)雜的解謎玩法,在僅僅十來(lái)個(gè)小時(shí)的流程中卻被玩出了花,與劇情間產(chǎn)生了美妙的融合。而一連串離奇的兇殺案,則不斷布下著緊湊又足夠吸引人的疑點(diǎn),讓人迫不及待向著真相一路狂奔而去。當(dāng)一切伏筆都得到了巧妙的回收,你會(huì)為游戲高超的劇情與敘事水平而驚嘆,同時(shí)也會(huì)被埋藏的一些“驚喜”所打動(dòng)... ...
這讓《幽靈詭計(jì)》即便在十幾年后的今天也能夠熠熠生輝。
當(dāng)然,這次我仍會(huì)將《幽靈詭計(jì)》當(dāng)作一款全新的游戲來(lái)進(jìn)行評(píng)測(cè)。如果你是像我一樣的老玩家,那么請(qǐng)直接跳到評(píng)測(cè)的第二部分,或者直接補(bǔ)票也未嘗不可——畢竟這次重置版的內(nèi)容,與十幾年前的原版并無(wú)任何差別。
注:應(yīng)官方限制,評(píng)測(cè)中只會(huì)出現(xiàn)前6章的內(nèi)容,且不包含之后章節(jié)的劇透。
在你面前,一名美少女正在被陰黠的黑衣男拿槍指著,但你就算想幫忙,也什么都做不到。
因?yàn)?,在游戲一開始,你就已經(jīng)死了。
但此時(shí)已經(jīng)變成了幽靈的你,卻意外發(fā)現(xiàn)自己擁有了神奇的力量——你可以附身在周圍物品上,借助它們的“靈核”移動(dòng),并且操縱這些物品,讓它們自己動(dòng)起來(lái)。
最神奇的,是你還可以連接死者的靈核,讓時(shí)間重新回溯到他們死前的4分鐘。這樣你就有了無(wú)數(shù)次的機(jī)會(huì),來(lái)在人們死亡前改變他們的命運(yùn)。
當(dāng)然,你像這樣救下他人的性命,也并非出自單純的善意。因?yàn)槟阍谒劳龅耐瑫r(shí),也失去了所有的記憶,而一旁的神秘幽靈告訴你說(shuō),你的靈魂只能維持這一晚,等到天亮?xí)r便會(huì)徹底消散。
因此,你為了至少在消失前做個(gè)明白鬼,開始了對(duì)自己身份、以及死亡之謎的追查,并且卷入了一連串的謎案中... ...
其實(shí)在今天看來(lái),《幽靈詭計(jì)》的玩法可能已經(jīng)不算新鮮。它本質(zhì)上和許多點(diǎn)擊式解謎游戲——例如《銹湖》系列一樣,無(wú)非都是在屏幕上尋找一件件可以互動(dòng)的東西,然后試著操縱它們,看看會(huì)產(chǎn)生什么樣的結(jié)果。 幽靈詭計(jì):幻影偵探http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/215560.html
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