摘要::《石器時(shí)代:覺醒》評(píng)測(cè):現(xiàn)在就開始回憶以一場(chǎng)《石器時(shí)代:覺醒》的BOSS戰(zhàn)為例,整場(chǎng)戰(zhàn)斗大概會(huì)劃分為三個(gè)階段—— 1.屬性判斷階段:判斷對(duì)方屬性,通過調(diào)度己方寵物來獲取屬性優(yōu)勢(shì); 2.處
以一場(chǎng)《石器時(shí)代:覺醒》的BOSS戰(zhàn)為例,整場(chǎng)戰(zhàn)斗大概會(huì)劃分為三個(gè)階段——
1.屬性判斷階段:判斷對(duì)方屬性,通過調(diào)度己方寵物來獲取屬性優(yōu)勢(shì);
2.處理局勢(shì)階段:釋放咒術(shù)、技能,使用料理,在清理小怪的同時(shí),盡可能削減BOSS血線,然后保證自身狀態(tài)的健康;
3.終結(jié)對(duì)局階段:確認(rèn)BOSS狀態(tài),進(jìn)入斬殺線后完成斬殺。
在這個(gè)過程中,上述的所有要素,都會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生各方面的影響。讓他通過這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),《石器時(shí)代:覺醒》成功耦合了抓寵、PVP、回合制策略、人物轉(zhuǎn)生培養(yǎng)等玩法,讓你在游戲中的每一個(gè)寵物、每一次升級(jí)、每一次提升自己,都變得更加有意義,各種數(shù)值與操作的變化可以說是牽一發(fā)而動(dòng)全身。
在保證了核心玩法足夠《石器時(shí)代》的情況下,《石器時(shí)代:覺醒》也沒有忘記一些細(xì)節(jié)——比如,“自動(dòng)戰(zhàn)斗+掛機(jī)玩法”下的聊天茶話會(huì)。
這可太《石器時(shí)代》了,不是嗎?
而在這篇稿件動(dòng)筆前,我問老孫會(huì)不會(huì)玩《石器時(shí)代:覺醒》。他說應(yīng)該會(huì)。
我想他一定會(huì)。
對(duì)了,再說回那個(gè)時(shí)候。
拉片、寫稿,然后包宿的日子,持續(xù)了好些年,直到我決定離職。
離職的最后那天晚上,我試圖刷光我的會(huì)員卡。但就算我沒有開包夜,里面還是有幾十塊錢沒有用掉。
我已經(jīng)不再年輕了,老孫也是。我換了新的聯(lián)想筆記本電腦,他也配了一臺(tái)臺(tái)式機(jī)。他和我一樣,半夜就在黏糊糊的座椅上沉沉睡去。
早上八點(diǎn),我們被打掃衛(wèi)生的阿姨叫醒。以往每個(gè)包宿結(jié)束的清晨,我都會(huì)和老孫一起吃個(gè)早飯?jiān)倩厮奚帷D翘煳覀兪裁匆矝]吃。
臨別時(shí),我送了老孫一本王朔的《看上去很美》。
那本書我沒看完。
我走的時(shí)候,老孫正在《石器時(shí)代》的某個(gè)私服里刷樓。他頭也沒回,和我道了個(gè)別。
時(shí)至今日,我依稀記得王朔給《看上去很美》寫了一篇自序,叫“現(xiàn)在就開始回憶”。
《石器時(shí)代:覺醒》評(píng)測(cè):現(xiàn)在就開始回憶http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/216922.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:exagear日語游戲亂碼怎么辦
- 下一篇:沒有了