摘要::既視感元氣騎士挑戰(zhàn)因子是游戲的一種特殊難度機制,可以為玩家附加額外的buff效果,普通挑戰(zhàn)因子在游戲中比較多,主要分為三類,惡性、中性和良性。今天給大家?guī)砹恕对獨怛T士》既視
元氣騎士挑戰(zhàn)因子是游戲的一種特殊難度機制,可以為玩家附加額外的buff效果,普通挑戰(zhàn)因子在游戲中比較多,主要分為三類,惡性、中性和良性。今天給大家?guī)砹恕对獨怛T士》既視感挑戰(zhàn)因子介紹,這是普通挑戰(zhàn)因子之一,想要了解這個【既視感】挑戰(zhàn)因子怎么獲得,有什么效果的朋友不要錯過了!
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《元氣騎士》既視感挑戰(zhàn)因子介紹
既視感 | |
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描述 | “我是不是來過這?” |
性質(zhì) | 中性 |
來源 | 警官、聯(lián)機模式開啟和兌換機 |
分類 | 普通挑戰(zhàn)因子 |
介紹
每個大關(guān)中,x-2小關(guān)的房間排布、敵人站位、寶箱、事件、NPC、可互動實體有概率與x-1小關(guān)完全相同(是否影響奸商待確認)。
如:玩家可在x-2小關(guān)的 “滴溜溜”牌抓抓樂抽到與x-1小關(guān)完全相同的抽獎結(jié)果(天賦球除外);x-2小關(guān)的特殊房間的 藥丸效果與x-1小關(guān)相同。
掉落物不受影響。
然而,寶箱內(nèi)的物品以及寶箱房間的類型有小概率不同。
敵人的類型會根據(jù)樓層而變化。
該因子不作用于 試煉之地模式。
不影響釣魚的產(chǎn)出。
x-3、x-4,甚至x-5小關(guān)的某些事件仍有可能與之前相同,但地圖可能會發(fā)生變化。
如果出現(xiàn)此情況,刷關(guān)無法改變本層的地圖布局和事件。
軼事
既視感因子于4.2.0版本加入游戲。
在當(dāng)時,攜帶該因子刷關(guān)可能會導(dǎo)致場景以及敵人布局變化,但是寶箱房間/特殊房間遇到的事件不變,也可能是場景以及怪物布局不變,但是寶箱房間/特殊房間遇到的事件變化(待確認)。
早期版本中,該因子至少生效1次,最多可以連續(xù)生效3次,導(dǎo)致x-2,x-3,x-4小關(guān)與x-1小關(guān)相同。
無法對x-5小關(guān)生效。
在5.1.0版本中,該因子被修改為每個大關(guān)生效0~1次。
當(dāng)該因子和 配置錯誤因子同時存在時,玩家可能遇到小怪站位不同的情況。
該因子生效后,1-2初始房間仍可能會出現(xiàn)可互動實體。推測是1-1本應(yīng)出現(xiàn)這些,但是由于限制(1-1初始房必定不出現(xiàn)可互動實體)而被強制清除。 既視感http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/223000.html
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