摘要::城市:天際線2,游民評分全面升級的機制 無論是《模擬城市》《紀元1800》還是《都市:天際線》,游戲的過程本質(zhì)就是面多了加水、水多了加面,并在此基礎(chǔ)上擴大規(guī)模的“攤大
無論是《模擬城市》《紀元1800》還是《都市:天際線》,游戲的過程本質(zhì)就是面多了加水、水多了加面,并在此基礎(chǔ)上擴大規(guī)模的“攤大餅”循環(huán)。然而這個過程并非總是那么有趣,如果引導(dǎo)不夠,非核心玩家很容易就會產(chǎn)生不知所措和無所事事的倦怠感。
《都市:天際線2》對此給出的答案是先做加法再將其細化,從而給予玩家更多選擇和方向。它將一代自由但漫無目的的大江細化成了無數(shù)支流,你可以在有明確方向的情況下駛向更多不同的航道。
當你成為市長,開始建設(shè)自己的城市時,要做的仍然是和一代一樣的劃區(qū)修路。而隨著你建立起城市的雛形,第一個選擇就會出現(xiàn)在眼前——該怎么把大餅攤起來?
在一代中,讓城市升級的唯一條件是人口。只要人口達標,你的城市就會從小村莊逐步升級成大都會,醫(yī)院、學(xué)校、警察局等建筑也會逐步解鎖。而在二代中,這套“唯人口論”的升級路徑被一套更加復(fù)雜科學(xué)的系統(tǒng)取代。
在《都市:天際線2》中,城市升級的標準從人口數(shù)量變?yōu)榱私?jīng)驗值。除了人口增長外,修路架橋、建造醫(yī)院學(xué)校、乃至居民滿意度的提高都能獲得經(jīng)驗。城市發(fā)展維度的增加帶來的是更多的選擇。當城市發(fā)展陷入停滯,或者你想提前解鎖某些高級建筑時,硬懟人口不再是唯一解。你完全可以彎道超車,一邊大量修路一邊狂造水電站和大學(xué)這樣經(jīng)驗多的昂貴建筑,用大基建帶領(lǐng)城市狂飆突進。
而當你費勁千辛萬苦沖到下一個里程碑后,另一個選擇就擺在了你面前——我應(yīng)該先發(fā)展啥?
《都市:天際線2》的各種城市設(shè)施,不再像一代那樣隨著城市的升級一股腦解鎖。而是被類似科技樹的系統(tǒng)代替。城市達到里程碑后會獲得發(fā)展點數(shù),它們可以用來解鎖各種服務(wù)設(shè)施。游戲前期提供的點數(shù)相當有限,需要解鎖的建筑又涉及到游戲的方方面面,因此需要玩家謹慎地使用這些寶貴的點數(shù)。把它們用到當下最需要的地方。
在城市之外,二代的地圖規(guī)模比一代擴大了數(shù)倍不止,每個格子的大小卻縮小了很多,解鎖新格子時也不再需要和現(xiàn)在的城市連通。你可以更加精準地決定城市接下來攤大餅的方向,甚至可以直接在地圖的另一端另起爐灶規(guī)劃一片新城,讓你的城市隨心所欲地流淌成想要的形狀。
在城市內(nèi)部,幾乎所有服務(wù)建筑都有了可以進一步升級的模塊。學(xué)校可以外掛圖書館和教學(xué)樓來提升學(xué)生容量和畢業(yè)率,陵園可以添加名人陵墓讓其成為景點。它們一方面讓我在建造這些建筑時不再只想著把空格子填滿,而是要為它們未來的升級留出空間。二來也為我提供了更多選擇,我可以把一座大學(xué)掛滿宿舍瘋狂擴招,也可以在四周圍一圈操場把最高學(xué)府變成周邊居民廣場舞的舞臺。 城市:天際線2,游民評分http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/228602.html
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