摘要::《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》評(píng)測(cè):守舊與革新下2013年,二次元手游《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》在國(guó)內(nèi)爆火,開(kāi)荒并啟蒙了中國(guó)至今都未褪去的二次元手游市場(chǎng)熱潮,是如今公認(rèn)的中國(guó)二次元手游鼻祖。只是,《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》雖然成
2013年,二次元手游《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》在國(guó)內(nèi)爆火,開(kāi)荒并啟蒙了中國(guó)至今都未褪去的二次元手游市場(chǎng)熱潮,是如今公認(rèn)的中國(guó)二次元手游鼻祖。
只是,《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》雖然成了時(shí)代的開(kāi)拓者,卻也是摸著石頭過(guò)河,在一段輝煌過(guò)后無(wú)奈退場(chǎng),后續(xù)的繼位者《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》也因?yàn)榉N種原因中道崩殂。但這不妨礙它的經(jīng)典程度,它的歷史印記至今隨處可見(jiàn),如“氪金”“非酋”“歐皇”“玄學(xué)”等詞,就是由當(dāng)時(shí)的《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》玩家開(kāi)創(chuàng)流行,現(xiàn)在必有的抽卡保底更不可磨滅的血淚教訓(xùn)。
其實(shí),“百萬(wàn)亞瑟王”的玩法并不落后,特別是《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》的組隊(duì)玩法人氣奇高,只是作為第一個(gè)吃螃蟹的人,一些雷與坑幾乎是注定的。這也讓很多人非常遺憾,認(rèn)為“百萬(wàn)亞瑟王”不該如此黯然退場(chǎng),或許正是回應(yīng)這樣的期待,《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》誕生了,一款足夠革新卻也守舊的全新“百萬(wàn)亞瑟王”。
《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》故事是《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》中的四位主角,在一位神秘少女的操作下,被一套神秘文明的環(huán)系統(tǒng)選中,以霍德?tīng)柕纳矸菡賳镜搅吮睔W神話(huà),賦予了“巴德?tīng)枴钡牧α垦?qǐng)其拯救這個(gè)世界,若能成功拯救世界,便許諾可以幫其復(fù)蘇文明。而在此之前,環(huán)系統(tǒng)已經(jīng)召喚了99萬(wàn)個(gè)以上的霍德?tīng)?,都是?lái)自已經(jīng)被毀滅文明的人,呼應(yīng)了“百萬(wàn)亞瑟王”系列的經(jīng)典百萬(wàn)捏他。
光“凱爾特神話(huà)亞瑟王的北歐神話(huà)之旅”,就能從中看出編劇的腦洞。同時(shí),劇情中也埋了很多坑與伏筆,比如亞瑟們先后遭遇了巨人蘇爾特、耶夢(mèng)加得的設(shè)計(jì)者,恐怕是諸神黃昏不遠(yuǎn)了,而這一切都讓玩家的興趣與好奇心拉滿(mǎn)。
劇情新穎外,《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》在玩法上,除了單人模式改動(dòng)較大,對(duì)經(jīng)典的組隊(duì)玩法幾乎是零改動(dòng),完全沿用了《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》時(shí)期的多人自動(dòng)玩法,不僅保留了歌姬、盜賊、傭兵、富豪四名原作亞瑟與以物、魔、治、支、弱支撐的卡牌體系,連同色疊Chain的連攜效果與圣劍解放機(jī)制也依然健在。
不少細(xì)節(jié)處也充滿(mǎn)了熟悉的味道。比如,不同亞瑟戰(zhàn)斗用牌的招牌動(dòng)作與殘血的白眼立繪,經(jīng)典的狗糧也只是從切爾莉變成切爾莉的錄像帶, UI設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗風(fēng)格也完全沒(méi)有違和感,讓人仿佛回到了以前傭兵還是“丘”的樣子,輸出全靠給傭兵B(niǎo)uff,大力出奇跡。 《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》評(píng)測(cè):守舊與革新下http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/228751.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:小藝輸入法怎么切換筆畫(huà)
- 下一篇:沒(méi)有了