摘要::從軍目前,國服Wegame平臺的《從軍》版本總共開放了沙灘、雪地、沙漠三個大戰(zhàn)役,代表了二戰(zhàn)時歐洲、蘇德、北非三大戰(zhàn)場,玩家可以自由扮演同盟以及軸心
目前,國服Wegame平臺的《從軍》版本總共開放了沙灘、雪地、沙漠三個大戰(zhàn)役,代表了二戰(zhàn)時歐洲、蘇德、北非三大戰(zhàn)場,玩家可以自由扮演同盟以及軸心國勢力,體驗一把在關(guān)鍵戰(zhàn)役里力挽狂瀾的感覺。同時隨著戰(zhàn)役等級的提升,玩家匹配到的地圖也會發(fā)生改變。例如沙灘戰(zhàn)役時筆者一開始匹配到的地圖都是一些農(nóng)村、海灘、沼澤圖,戰(zhàn)役等級提升后開始出現(xiàn)更多的城市攻防戰(zhàn)、火車站突襲戰(zhàn)等等。
另外值得一提的是游戲的戰(zhàn)役進(jìn)度是單獨(dú)保存的,也就是說在沙灘戰(zhàn)役里玩家使用的士兵裝備只能用在本戰(zhàn)役里,到其他戰(zhàn)役就需要從零開始,這也是因為每個戰(zhàn)役的兵種裝備存在不小的差異,在蘇德前線奮戰(zhàn)的德軍直接調(diào)去北非也確屬不合理。
以Gaijin做了十來年《戰(zhàn)爭雷霆》的經(jīng)驗來說,《從軍》在戰(zhàn)場還原方面的功力是不需要擔(dān)心太多的。游戲內(nèi)各種槍械、載具、戰(zhàn)術(shù)裝備、戰(zhàn)爭場景都是一股濃濃的二戰(zhàn)味兒,戰(zhàn)場里玩家老老實實的拉大栓、機(jī)槍壓制、裝甲部隊突襲,一點(diǎn)一點(diǎn)地啃下敵人的陣地,經(jīng)典的二戰(zhàn)戰(zhàn)場氛圍始終保持得不錯。游戲的音畫表現(xiàn)雖然比不上那些頂級3A大作,但已經(jīng)足夠很好地呈現(xiàn)一個大型戰(zhàn)爭場面里硝煙彌漫、槍林彈雨的氛圍。游戲的優(yōu)化也很親民,筆者6750的中端顯卡能在4K分辨率下保持70幀左右。
不過玩慣了《戰(zhàn)地》《使命召喚》這種頂級戰(zhàn)爭射擊游戲的玩家可能會對《從軍》略顯僵硬的人物動作有點(diǎn)不習(xí)慣,人物無論是跑跳、蹲伏、射擊投擲,總顯得有些僵硬,這也算游戲為數(shù)不多值得繼續(xù)打磨的地方。
要說《從軍》區(qū)別于其他同類游戲最大的特色,那必然是小隊AI玩法。在《從軍》里,玩家不再是獨(dú)身一人的獨(dú)狼,而更像是控制一整支小隊集體行動的小隊長。當(dāng)玩家控制一名小隊士兵時,其它小隊士兵會交由AI控制跟隨玩家行動,等待玩家的具體命令。玩家也可以隨時在小隊士兵里切換控制的對象,以便實現(xiàn)不同的戰(zhàn)術(shù)。 從軍http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/229652.html
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