摘要::最后紀(jì)元,最后紀(jì)元不過游戲也對用戶間買賣作出了較嚴(yán)格的限制,不但每一次選購都需要耗費大量“親睞值”(必須打怪獲得),防止游戲玩家一口氣立即買完了大學(xué)畢業(yè),
不過游戲也對用戶間買賣作出了較嚴(yán)格的限制,不但每一次選購都需要耗費大量“親睞值”(必須打怪獲得),防止游戲玩家一口氣立即買完了大學(xué)畢業(yè),且選購高端游戲道具也必須要先到達(dá)一定勢力階層——但是等你刷滿級別,或許想買的東西早已出多件。
盡管玩家可以通過兩勢力間轉(zhuǎn)換,但是在“命運之環(huán)”爆率推動下得到的武器沒法買賣,同時還會清除相對應(yīng)陣營中積淀的熱捧值。不要做“先提升爆裝”再叛教去“批發(fā)價暗金”的夢了。
就孤狼玩家來說,現(xiàn)階段線上方式最大的意義也僅在于添加“總商會勢力”與其他玩家買賣武器裝備,假如你提前準(zhǔn)備“一刀999”而無社交,那樣直接玩離線狀態(tài)也不會有什么危害(還不用排隊和卡過圖)。此外,希望以后此次本賽季具體內(nèi)容都可以保存下來作為游戲的前提具體內(nèi)容,終究這幾種提升武器裝備獲得的方式都非常有意義,只作為本賽季專供就太遺憾了。
假如非要說《最后紀(jì)元》有什么弊端,那全部都是受制于獨立工作室在初次作品上的不成熟。比如至今仍沒就能解決的悠長跨圖等待的時間;網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器爆棚,發(fā)布很有可能還要先排長隊;及部分漢化版的欠缺和Bug。但除此之外的一切具體內(nèi)容,都豐富有趣,好玩兒到極致,乃至讓我有些找回第一次玩“類暗黑游戲”時那最核心的打動。(是真的很感動)
《最后紀(jì)元》雖然擁有獨立工作室的局限性,但這也代表著它或許沒有多少商業(yè)問題要考慮。只是一些單純喜愛殺怪打?qū)氂螒虻耐婕壹鎰?chuàng)作者,在幫助更多喜愛殺怪打?qū)毜耐婕姨峁┲粋€亙古不變的、破損的時間黑洞罷了。
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