摘要::弓箭手轉(zhuǎn)職推薦冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)弓箭手轉(zhuǎn)職哪個(gè)好?玩過(guò)冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)這款放置冒險(xiǎn)游戲的小伙伴們應(yīng)該都知道,自己的角色職業(yè)是可以轉(zhuǎn)職的,特別是弓箭手,有不同的專(zhuān)職方向。下面是小編為大家?guī)?lái)的
探險(xiǎn)大冒險(xiǎn)弓手覺(jué)醒哪家好?經(jīng)常玩探險(xiǎn)大冒險(xiǎn)這一款擺放冒險(xiǎn)類(lèi)游戲的朋友們應(yīng)該知道,這樣的角色角色是能夠覺(jué)醒的,尤其是弓手,有著不同的職業(yè)方位。以下是小編給大家?guī)?lái)的探險(xiǎn)大冒險(xiǎn)弓手覺(jué)醒信息內(nèi)容的相關(guān)介紹,感興趣的小伙伴們能夠一起來(lái)看看。
《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》弓手覺(jué)醒強(qiáng)烈推薦
1、狙影獵人
弓手覺(jué)醒的一個(gè)分支為狙影獵人,職業(yè)類(lèi)型邁向?yàn)榫延矮C人→弓箭手→影狩,加強(qiáng)了普通攻擊造成的傷害
「弓箭手」普通攻擊有50%的機(jī)率,額外總體目標(biāo)現(xiàn)階段血量1%造成的傷害,歸屬于對(duì)手血條越硬,普攻傷害越大。四轉(zhuǎn)后變?yōu)椤赣搬鳌?,開(kāi)啟暴擊傷害時(shí)攻擊提升100%,有著十分可觀的傷害輸出。
2、斧戰(zhàn)士
另一個(gè)支系為風(fēng)弩手,職業(yè)類(lèi)型邁向?yàn)轱L(fēng)弩手→雙弩英雄人物→箭神,加強(qiáng)了連斬實(shí)際效果
「雙弩英雄人物」在弓手的專(zhuān)業(yè)技能前提下,對(duì)于連斬實(shí)際效果展開(kāi)了提升,進(jìn)而在連斬的時(shí)候可以與此同時(shí)發(fā)送2枚炮彈,大幅度的提高了連斬?fù)p害。四轉(zhuǎn)后變?yōu)椤讣瘛?,連斬處于被動(dòng)更新,普通攻擊的時(shí)候也能與此同時(shí)發(fā)送2枚炮彈,大幅度的提高了該連斬觸發(fā)的幾率。
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