摘要::惡意不息,游民評(píng)分物件每10級(jí)才可以換一次設(shè)計(jì),不知道是哪一個(gè)奇才想出來。游戲里面的武器裝備擋位僅有1級(jí)、11級(jí)21級(jí)。這就使得就算人物角色早已升至10級(jí),但的身上依
物件每10級(jí)才可以換一次設(shè)計(jì),不知道是哪一個(gè)奇才想出來。游戲里面的武器裝備擋位僅有1級(jí)、11級(jí)21級(jí)。這就使得就算人物角色早已升至10級(jí),但的身上依然只能穿1級(jí)武器裝備。如果你從1級(jí)換掉11級(jí)裝備后,便可直觀感受到什么叫“不合理標(biāo)值澎漲”。
此外,因?yàn)閿橙藫舻贡鲆彩请S機(jī)的,但Boss戰(zhàn)勝后便無法再次考驗(yàn)。這就使得倘若游戲玩家確實(shí)臉白,很有可能打過主線任務(wù)身上沒有一件金裝能穿。簡(jiǎn)單的說,能否快樂地把游戲打下來,徹底依據(jù)為人而不同。
另一方面,目前游戲的實(shí)踐探索設(shè)計(jì)也隨處是阻礙。最先,本作的出生點(diǎn)只有傳輸,沒法加血。游戲里面都沒有血藥這類可自行恢復(fù)的道具,只有通過采集、打小怪積累素材,烹調(diào)食材加血。也會(huì)讓玩家陷入一種可能出現(xiàn)的艱辛境遇:倘若打BOSS或刷圖時(shí),把手頭上食物都吃光了也沒贏過,前邊的網(wǎng)絡(luò)資源點(diǎn)都拿過去了。那么接下來的作戰(zhàn)要不爭(zhēng)得一條命根據(jù),要不就第二天再來挑戰(zhàn)吧——由于游戲里面的資源是按天觸發(fā)的。
你沒聽錯(cuò),在這個(gè)目前只能單機(jī)版去玩的作品中,全部的對(duì)手、網(wǎng)絡(luò)資源點(diǎn)、箱子都是需要經(jīng)過一定的實(shí)際時(shí)長(zhǎng)以后才會(huì)更新。也造成了假如你今天已經(jīng)把一整張地形圖都掃一遍,那樣再怎樣玩都不能得到一切提高。
解決方案肯定是有的,要么在過關(guān)現(xiàn)階段主線任務(wù)之后刷無限資源的“試練關(guān)”(必須門票費(fèi)),要不建立一個(gè)新世界再次開始冒險(xiǎn)。因?yàn)楸咀鞯娜宋锝巧褪澜绮⒉皇顷P(guān)聯(lián),游戲玩家可以隨時(shí)隨地創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)展為0的新時(shí)代,在傳承人物角色級(jí)別武器裝備的情形下逐漸“平行時(shí)空”的冒險(xiǎn)。雖然這個(gè)臨時(shí)克服了網(wǎng)絡(luò)資源觸發(fā)的難題,但是我想這一套“備用方案”并非制作人員原意。
對(duì)于這款游戲的打?qū)毢虰uild一部分,還有些令人咽不下。
充分考慮武器裝備的專業(yè)技能是可以用溶解來隨意拆卸的,這確實(shí)帶來了一些理論的build深層。但就目前版本穩(wěn)定性來講,Build游戲玩法顯而易見還屬于一種談笑狀態(tài)。
打個(gè)比方,手機(jī)游戲前期小區(qū)最流行一套Build是“加血減傷流”。游戲中有各類關(guān)鍵詞含有加血?jiǎng)赢嬏匦В热绨ぷ峒友?、彈反加血、打敵人加血等,但這些加血標(biāo)值的百分比又填得很慷慨大方。造成好幾個(gè)關(guān)鍵詞層疊下,可以做到對(duì)手越打,人物角色回家的血越多情況。再加上減傷實(shí)際效果,就真的是怪打在自己身上,還沒有它打到自己身上痛了。 惡意不息,游民評(píng)分http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/252618.html
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