摘要::少年西游記2但在模式上,《少年西游記2》一樣踏出牌組RPG品類(lèi)諸多限制,用恰到好處簡(jiǎn)單化和玩法結(jié)合,創(chuàng)造了一個(gè)輕輕松松、簡(jiǎn)便的成長(zhǎng)系統(tǒng)和極具對(duì)策深入的戰(zhàn)
但在模式上,《少年西游記2》一樣踏出牌組RPG品類(lèi)諸多限制,用恰到好處簡(jiǎn)單化和玩法結(jié)合,創(chuàng)造了一個(gè)輕輕松松、簡(jiǎn)便的成長(zhǎng)系統(tǒng)和極具對(duì)策深入的戰(zhàn)斗玩法。
現(xiàn)階段,手機(jī)游戲已經(jīng)在4月30日宣布首測(cè),如果對(duì)西游戲主題有著濃厚的興趣,或者牌組RPG忠實(shí)游戲玩家,這樣一款別具特色的“西游記原著”值得你去去嘗試一下。
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