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《地下城與勇士:起源》國(guó)服手游將要首測(cè)發(fā)布,自由搏擊這一職業(yè)也是游戲中的大熱門,不論是刷本或是PK等玩法都有著一定優(yōu)勢(shì)。下邊為大家準(zhǔn)備了《地下城與勇士:起源》自由搏擊職業(yè)天賦加點(diǎn)計(jì)劃方案,游戲玩家可以根據(jù)自己的需要,參照下面去進(jìn)行加一點(diǎn)和提高。
《地下城與勇士:起源》自由搏擊天賦加點(diǎn)攻略大全:
通用技能:肩襲、狂風(fēng)追捕。
1、10級(jí)天賦加點(diǎn) 雷電之舞:早期更新關(guān)鍵輸出技能,必須升滿。 鷹踏:根據(jù)跳鍵發(fā)起,刷本基本上用不到,能加1點(diǎn)處沒(méi)點(diǎn)。崩拳:PK專業(yè)技能需點(diǎn)1級(jí),刷本無(wú)需點(diǎn)。 銅墻鐵壁:處于被動(dòng),提高抵抗力和精力,作用不大能夠沒(méi)點(diǎn)。 強(qiáng)拳:關(guān)鍵BUFF,增加力量和暴傷,必須滿油。
2、15級(jí)專業(yè)技能 鐵沙掌:好用的輔助技能,1級(jí)熟練反傷護(hù)盾:關(guān)鍵BUFF,提升防御力進(jìn)到反傷,越高不斷時(shí)間越久且專業(yè)技能CD減少,提議升滿。
3、20級(jí)技術(shù) 旋風(fēng)腿:TP只提升運(yùn)動(dòng)速度,刷本可以考慮加1走位,還可以沒(méi)點(diǎn)。 柔滑肌肉組織:關(guān)鍵處于被動(dòng),可強(qiáng)制性終斷且馬上釋放別的覺(jué)醒專業(yè)技能,提議升滿。
4、25級(jí)專業(yè)技能 斷骨:輸出技能,CD短,必須升滿。
5、30級(jí)專業(yè)技能 連壞進(jìn)擊?。簺](méi)有顏色輸出技能,手感強(qiáng),提議升滿。 缺點(diǎn)認(rèn)知:處于被動(dòng)提高暴擊傷害和擊中,提議升滿。
6、35級(jí)專業(yè)技能 寸拳:范圍小、高傷,擊中艱難,是一個(gè)暴發(fā)專業(yè)技能,提議升滿。
7、40級(jí)專業(yè)技能 升龍拳:沒(méi)有顏色輸出技能,往前貼進(jìn)用上勾拳挑飛到上空,強(qiáng)烈推薦升滿。
8、45級(jí)專業(yè)技能 紛影連環(huán)踢:輸出技能,能夠強(qiáng)制性終斷釋放結(jié)束一擊,強(qiáng)烈推薦升滿。
9、50級(jí)專業(yè)技能 武神強(qiáng)踢:專業(yè)技能越高吸咐范疇越多,強(qiáng)單HIT暴發(fā)專業(yè)技能,強(qiáng)烈推薦升滿。
劍神步:依據(jù)移動(dòng)間距來(lái)提高攻擊增長(zhǎng)幅度實(shí)際效果,提議升滿。
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