摘要::無雙大蛇3:終極版,游民評終極版新增的無盡模式可以讓刷的進程不那么單調(diào),我們會在此模式挑戰(zhàn)12座勝利條件各異的高塔,并在樂成后解鎖更高難度的挑戰(zhàn),無盡模式不只會嘉獎
終極版新增的無盡模式可以讓刷的進程不那么單調(diào),我們會在此模式挑戰(zhàn)12座勝利條件各異的高塔,并在樂成后解鎖更高難度的挑戰(zhàn),無盡模式不只會嘉獎大量履歷值,還會掉落用來建造全新專屬兵器的素材。由于前期挑戰(zhàn)難度偏低、關(guān)卡切換頻繁,這個模式自己的節(jié)拍不足連貫且不是出格有趣,但人物和兵器的煉成照舊促使我不絕實驗,最終收獲成就時照舊頗有成績感的。
“神術(shù)”是《無雙大蛇3》新引入的重要招式組合,這些招式不只展示給了我們?nèi)碌谋硌萏匦?,還讓我們的割草越發(fā)爽快利落。終極版添加了“哮天犬”和“三叉戟”兩種神術(shù),并開放了神術(shù)的自由更替。這樣我們就可以去探尋更強力的特定組合,讓戰(zhàn)斗越發(fā)隨心所欲;也不消再因為喜歡的腳色搭配了垃圾神術(shù)而犯愁了。
改換神術(shù)后,腳色的普通和蓄力神術(shù)會被更替,但固有神術(shù)不會變革。我大白這是為了讓腳色保有本身奇特的進攻招式,可是看到裝備著三叉戟的孫尚香施展固有神術(shù)時照舊掏出了一把大弓,不免會以為有些違和。
縱然我把孫尚香的神器換成了三叉戟,她利用固有神術(shù)時照舊會掏出一把大弓
“無雙瓜代連段”是終極版新插手的連段招式,我們可以在 “無雙”進攻的末端無縫切換到另一位腳色接續(xù)無雙進攻。和手動切換腳色施放無雙差異的是,無雙瓜代連段會把擊飛的仇人吸返來,制止了第二段進攻落空的環(huán)境。
說實話,除非是挑戰(zhàn)方針要求我利用這個連段,不然我很少會主動用,一來是一段無雙進攻就足以清掉眼前的雜兵,二來是在“修羅”難度下,我凡是會依賴無雙進攻的無敵特效來掙脫仇人的連招,不然很大概直接暴斃。因此這個竄改其實對戰(zhàn)斗的影響不是很大。
《無雙大蛇3》無疑是近些年來質(zhì)量最上乘的一款“無雙”游戲,它搜集了170余位來自于各個舞臺的英雄們,讓我們可以或許來上一場暢快淋漓的“神仙割草大戰(zhàn)”,終極版則給《無雙大蛇3》錦上添花,帶來了越發(fā)隨心所欲的戰(zhàn)斗、以及更有深度的人物育成。
假如你從未玩過《無雙大蛇3》,那么可以選擇直接入手一份終極版;不外對付已經(jīng)有了普通版的玩家們來說,他們的二次投入很難收獲到與之成正比的新鮮興趣。雖然了,假如你是愿意投入大量時間來育成腳色、收集兵器的無雙系列鐵粉,那么這款終極版在你手里也許會物有所值。
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