摘要::霍格沃茨之遺全掉幀解決方法,霍格沃茨之遺掉幀《霍格沃茨之遺》因為游戲制作組對優(yōu)化經(jīng)驗不足的問題,導(dǎo)致許多玩家在游玩游戲時都時長遇到卡頓,下面請看玩家“7丶鬼523”帶來的《霍格沃茨之遺》PC端掉幀解決方法,一起看看
《霍格沃茨之遺》因為游戲制作組對優(yōu)化經(jīng)驗不足的問題,導(dǎo)致許多玩家在游玩游戲時都時長遇到卡頓,下面請看玩家“7丶鬼523”帶來的《霍格沃茨之遺》PC端掉幀解決方法,一起看看吧。
1.該游戲工作室首次制作3A,優(yōu)化經(jīng)驗不足。
2.該游戲大部分場景建模資產(chǎn)龐大,巨額占用內(nèi)存、顯存,轉(zhuǎn)換場景一般會直接PPT。
3.游戲前加載著色器優(yōu)化嚴(yán)重不足,占用緩存過高。
1.增加內(nèi)存。該游戲16G內(nèi)存勉強能玩,32G才能達(dá)流暢,有條件上32G內(nèi)存,沒條件的直接SSD增大虛擬內(nèi)存,一般為物理內(nèi)存的2-3倍。
2.修改游戲內(nèi)虛幻引擎文件參數(shù)。
首先,你需要在C盤里打開“用戶”-“你的用戶名(大部分人是默認(rèn)的Administrator)”找到“AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor”這個位置,然后用筆記本打開“Engine.ini”文件,并在該文件最底部粘貼以下內(nèi)容:
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=2048
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
然后保存關(guān)掉。
3.修改顯卡驅(qū)動著色器緩存大小。
以N卡為例,打開NVIDIA控制面板,把全局3D設(shè)置中的著色器緩存大小調(diào)整為至少10GB。
按照上述操作調(diào)整,親測幀數(shù)優(yōu)化提升50%,完全擺脫PPT。
(責(zé)任編輯:admin)

免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《霍格沃茨之遺》低配置幀率畫面詳細(xì)優(yōu)化指南
- 下一篇:沒有了