摘要::軍武《重返帝國(guó)》特別節(jié)目,金燦榮對(duì)話(huà)策劃聊《重返帝國(guó)》的“活”是一種游戲玩家本能反應(yīng)里造成的“判斷力”,所保證的便是把游戲玩家了解的、想像的、合乎判斷力的信息徹底打造出了出去。如
《重返帝國(guó)》的“活”是一種游戲玩家本能反應(yīng)里造成的“判斷力”,所保證的便是把游戲玩家了解的、想像的、合乎判斷力的信息徹底打造出了出去。如同金燦榮教授常說(shuō)的那般,古代中國(guó)的戰(zhàn)事是慎戰(zhàn)、善戰(zhàn),大將們用智謀、戰(zhàn)略、后勤管理、指引及其以身作則等多個(gè)方面開(kāi)展著一次次的博奕才擁有最后的獲勝,《重返帝國(guó)》所做的是將這種全過(guò)程展現(xiàn)到游戲里,讓這種軍事思想得到在游戲里展現(xiàn),令小伙伴們感覺(jué)戰(zhàn)爭(zhēng)就應(yīng)是那么打,那樣對(duì)策才可以活起來(lái)。
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