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活對策制勝,四大文明古國戰(zhàn)斗力最強

2022-04-01 15:53 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

摘要::軍武《重返帝國》特別節(jié)目,金燦榮對話策劃聊3月30日,由天美全自由即時策略手游《重返帝國》冠名的軍武大本營特別節(jié)目帝國策略局正式播出,這期的特別節(jié)目邀請到中國人民大學教授金燦榮、軍武主編楊叔以及《重返帝國》游

3月30日,由締妍全隨意及時策略類手游《重返帝國》冠名贊助的軍武大本營特別策劃王國對策局宣布開播,新一期的特別策劃邀約到人民大學專家教授金燦榮、軍武小編楊叔及其《重返帝國》游戲設計小綠,三位對國防對策都是有自身明白的特邀嘉賓,緊緊圍繞“我們中國人的戰(zhàn)事聰慧是活用對策”這一問題開展了熱情洋溢的探討。

軍武《重返帝國》特別節(jié)目,金燦榮對話策劃聊老祖宗活策略

活對策制勝,四大文明古國戰(zhàn)斗力最強

“大家用正中間中華民族來考量,或是中華文化戰(zhàn)斗力值最大”,金燦榮教授以匈奴人、匈奴兩大正中間中華民族做為考量:漢代擊敗了巨大的匈奴帝國,而匈奴人國民黨殘軍西行到歐洲地區(qū)又把那時候的歐洲國家擊敗;唐朝滅亡東、西兩個匈奴,其國民黨殘軍又能在沙特阿拉伯猖狂,從而可以看得出古時候階段中華文化的戰(zhàn)斗力值最大。

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戰(zhàn)事是人的戰(zhàn)爭,在冷兵器時代名將指引在一場戰(zhàn)事中能夠充分發(fā)揮的功能是很大的。談起中西方戰(zhàn)事的名將指引,金燦榮教授和楊叔都覺得中華文化的名將擔負了更主要的功效,征兵、整訓、中后期、發(fā)展戰(zhàn)略、指引這些,借助十分嚴謹的機構來制勝,這也是為什么歷代王朝都是有大將的緣故。

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慎戰(zhàn)與善戰(zhàn),我們中國人對對策的追求完美

探討完四大文明古國有著著“最大戰(zhàn)斗力值”和“活對策”,金教授話鋒一轉,明確提出了 “我們中國人善戰(zhàn)而慎戰(zhàn),慎戰(zhàn)而不怯戰(zhàn)”的見解。

先說慎戰(zhàn),金燦榮教授從古代中國西漢、隋朝等眾多皇朝整體實力剖析,覺得這種皇朝有工作能力對外開放擴大,對外開放的戰(zhàn)事都大獲取得成功,但都很慎重的應用戰(zhàn)斗力,注重“非戰(zhàn)而屈人之兵”,他與此同時提起了在我國如今的對外開放現行政策也是和睦相處、謀取互利共贏,“慎戰(zhàn)”便是中國戰(zhàn)爭聰慧的第一個特性。

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再講到“善戰(zhàn)”,除開最初提及的“高戰(zhàn)斗力值”,金燦榮教授覺得我們中國人最大的戰(zhàn)事聰慧是活用對策、我們中國人擅以戰(zhàn)術智謀制勝,各代大將或正或奇、或者以少打多、或以少勝多,古代歷史留下來了一頁頁光輝的成績。 軍武《重返帝國》特別節(jié)目,金燦榮對話策劃聊http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/116093.html

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