摘要::率土之濱率土之濱沃土玩法,讓率土之濱策略玩法更加真實,令玩家體驗更加真實的古代戰(zhàn)爭,具體玩法還請玩家自行在游戲中體驗。
期《率土之濱》為了凸顯出時代戰(zhàn)場的真實感,將原本“興平狼煙”賽季中特有的“沃土”機制帶到了本賽季,并作出了一定的優(yōu)化調(diào)整,使玩家能夠清晰的感受到戰(zhàn)場上糧食和耕地的戰(zhàn)略地位,以及“兵馬未動、糧草先行”的戰(zhàn)爭策略。
在全新的沃土玩法當中,玩家在攻占沃土之后,可以通過開墾土地來提升土地肥沃度,肥沃度達到上限時土地便會立即變?yōu)樨S收狀態(tài),對資源獲取、稅收、屯田收益皆有大幅加成。
同時,由于沃土收益是同縣玩家的共通利益,所以在該玩法內(nèi)不僅需要玩家們共通開墾沃土,還需要一起抵御外敵的入侵避免土地因戰(zhàn)事而荒廢。換言之,沃土的出現(xiàn)不僅帶來了更多的收益,也大幅提升了同縣玩家的凝聚力,給游戲帶來了新的社交基礎(chǔ)。
正如三國時期多股勢力對農(nóng)耕田地互相掠奪的真實狀況,《率土之濱》本次的沃土玩法也是基于歷史時代而設(shè)計的。在游戲中,若是玩家能夠令一塊土地保持豐收狀態(tài),便會獲得同縣百姓的愛戴,這些沃土豐收事件不僅會給玩家?guī)碡S富的收益,也能凸顯出在戰(zhàn)亂時期百姓生存不易的真實感。
《率土之濱》對沃土玩法做出的全面升級,既精準擊中了玩家們對于種田玩法的渴望,展現(xiàn)了真實戰(zhàn)場上對于糧草的需求,也在策略、經(jīng)營、社交等個方面加深了游戲的內(nèi)容深度,這對于當下僅僅關(guān)注部隊“正面互毆”的SLG手游來說,無疑是一種策略層面的突破。
而伴隨著這些新穎有趣的玩法出現(xiàn),玩家們在新賽季中也將能夠體驗到更加真實、完整的戰(zhàn)爭樂趣。
率土之濱http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/136689.html(責(zé)任編輯:admin)
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游戲名稱:率土之濱網(wǎng)易手游官網(wǎng) |
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游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?730.56 M |
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