摘要::鳴潮首,測(cè),結(jié)束,玩家,如何,評(píng)價(jià),庫(kù)洛,新作,《,庫(kù)洛新作《鳴潮》,可謂是在萬(wàn)眾關(guān)注之中開(kāi)啟了首測(cè)。近250萬(wàn)到300萬(wàn)人次的玩家預(yù)約量,是期待,更是壓力。7月4日開(kāi)測(cè)之后,由于試玩資格數(shù)量有限,很多玩家都只能成為鳴潮的云玩
庫(kù)洛新作《鳴潮》,可謂是在萬(wàn)眾關(guān)注之中開(kāi)啟了首測(cè)。近250萬(wàn)到300萬(wàn)人次的玩家預(yù)約量,是期待,更是壓力。
7月4日開(kāi)測(cè)之后,由于試玩資格數(shù)量有限,很多玩家都只能成為鳴潮的云玩家,在BiliBili上看up主直播,在線人數(shù)最多的直播間超過(guò)30萬(wàn)人觀看。
從這次首測(cè)的玩家反饋來(lái)看,《鳴潮》已經(jīng)遠(yuǎn)超玩家內(nèi)心的及格線。
畫(huà)質(zhì):絕對(duì)的一流水平
《鳴潮》的畫(huà)質(zhì)方面,幾乎滿足了所有玩家的心理預(yù)期。
開(kāi)場(chǎng)一段精美的動(dòng)畫(huà),讓很多云玩家紛紛慨嘆“這都是做動(dòng)漫電影出身的吧”?!而Q潮》的人物設(shè)計(jì)也備受好評(píng),而更多感慨詞都是給了環(huán)境貼圖。
想來(lái)《鳴潮》作為一個(gè)自由度頗高的游戲,游戲場(chǎng)景打造將會(huì)直接影響探索度、體驗(yàn)感,庫(kù)洛自然會(huì)頗為下功夫,場(chǎng)景的氣氛渲染很足。
劇情:二次元游戲的硬傷?
很多玩家都說(shuō),二次元游戲的硬傷是劇情。觀看up主測(cè)試,對(duì)于劇情比較走馬觀花,很多云玩家沒(méi)能更好地體驗(yàn),同時(shí)缺少設(shè)身處地的代入感,但很多網(wǎng)友對(duì)于《鳴潮》的劇情頗為放心。
從當(dāng)前來(lái)看,對(duì)于《鳴潮》的對(duì)話、劇情推動(dòng)的文案,絕大多數(shù)玩家都是給予好評(píng)的。
值得一提的就是BOSS戰(zhàn),也是庫(kù)洛的拿手好戲。《鳴潮》的BOSS戰(zhàn)同樣精彩,不過(guò)首測(cè)時(shí)間不長(zhǎng),能夠體驗(yàn)到的不多,也間接吊足了玩家的胃口。
動(dòng)作效果:看別人玩也能感受到手感?
云玩家最難體驗(yàn)到的,就是游戲的手感。《鳴潮》的動(dòng)作效果已經(jīng)足夠絢爛,符合一個(gè)二次元玩家對(duì)于一款優(yōu)質(zhì)游戲的預(yù)期,比如玩家評(píng)論“滑鏟”、“極限閃避”、“勾索”等動(dòng)作,豐富了戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)“看著是有些卡頓”。
而直播的up主往往表示游戲的流暢度很高,看來(lái),游戲的操作手感如何,還是要親自上手測(cè)試。也替廣大玩家催一催官方,下次測(cè)試多多放號(hào)吧!
當(dāng)然,首測(cè)的游戲自然也有一些缺點(diǎn),比如個(gè)別角色表情不流暢、整體色調(diào)偏暗、某些聲音特效趨同等,希望官方能夠在下次測(cè)試時(shí),帶來(lái)更完善、更精彩的游戲世界。 鳴潮首,測(cè),結(jié)束,玩家,如何,評(píng)價(jià),庫(kù)洛,新作,《,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/140362.html
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