摘要::“,蜀繡,方言,”,雙重,文化,元素,《,三國(guó)殺OL,非遺X游戲深度融合,傳統(tǒng)文化才能傳播更廣 在國(guó)學(xué)屆,一直有一種觀點(diǎn),認(rèn)為傳統(tǒng)文化與以游戲?yàn)榇淼某绷魑幕拖袷怯秃退?,即使放在一起也不?huì)相
非遺X游戲深度融合,傳統(tǒng)文化才能傳播更廣
在國(guó)學(xué)屆,一直有一種觀點(diǎn),認(rèn)為傳統(tǒng)文化與以游戲?yàn)榇淼某绷魑幕拖袷怯秃退?,即使放在一起也不?huì)相融。誠(chéng)然,在游戲行業(yè)內(nèi),確實(shí)存在一些流于表面的跨界聯(lián)動(dòng),落實(shí)到游戲?qū)用妫瑓s發(fā)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)內(nèi)容了了。這樣的聯(lián)動(dòng)效果很難為傳統(tǒng)文化的傳播助力,也很難為游戲的精品內(nèi)容加分。
因此,對(duì)于游戲廠商而言,想要實(shí)現(xiàn)雙贏,應(yīng)該打破自己的思維范式,與傳統(tǒng)文化深度融合。比如,此次與蜀繡聯(lián)動(dòng),《三國(guó)殺OL》的皮膚設(shè)計(jì)師數(shù)次采訪了孟德芝,深入了解蜀繡的特色,并最終結(jié)合了“針腳平齊,片線光亮,摻色柔和,車擰到家”的藝術(shù)特點(diǎn),與游戲皮膚的特點(diǎn)深度融合。最終,《三國(guó)殺OL》的皮膚設(shè)計(jì)師選擇了蜀繡作品中生動(dòng)可愛(ài)的經(jīng)典熊貓形象,在原畫(huà)中與我們的角色互動(dòng)嬉戲。另外還在袖口紋樣的設(shè)計(jì)上加入蜀繡里的圖案,細(xì)節(jié)上也參照蜀繡的針?lè)?,繪制出刺繡特有的效果。
這樣的設(shè)計(jì)不僅充滿了四川的地域特色,也充分體現(xiàn)了蜀繡的藝術(shù)美感,讓《三國(guó)殺OL》的玩家在游戲過(guò)程中領(lǐng)略到傳統(tǒng)文化的魅力。也只有這樣深度融合的聯(lián)動(dòng),在豐富游戲精品內(nèi)容的同時(shí),才能讓傳統(tǒng)文化真正影響到更多的年輕受眾。
如今,《三國(guó)殺》已然成為中國(guó)游戲行業(yè)長(zhǎng)線IP的典范之一。作為受傳統(tǒng)文化影響深遠(yuǎn)的游戲IP,深耕文化一直是《三國(guó)殺》不變的追求,也是它保持旺盛的生命力的秘訣之一。經(jīng)過(guò)十幾年的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),在深耕文化IP這件事上,《三國(guó)殺》IP在廣度和深度上不斷探索,以三國(guó)歷史文化為核心,產(chǎn)出高品質(zhì)的游戲內(nèi)容,為游戲行業(yè)內(nèi)很多游戲IP的運(yùn)營(yíng)都提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
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