摘要::動作感拉滿 Boss嘲諷玩家?逆水寒手游Boss戰(zhàn)實錄“BOSS與碎夢正面無影拼刀” 血河的定位是個近戰(zhàn)半T,擁有良好的突進打破陣型的能力,長槍進攻只有直刺、橫掃、上挑簡單三招,但能組合出無窮連招,
“BOSS與碎夢正面無影拼刀”
血河的定位是個近戰(zhàn)半T,擁有良好的突進打破陣型的能力,長槍進攻只有直刺、橫掃、上挑簡單三招,但能組合出無窮連招,多變連招與攻擊吸血是他佇立戰(zhàn)場的基石。
四、環(huán)境破壞效果搶眼
鐵衣的“擒龍手”產(chǎn)生的吸力,可以吸碎路徑上的桌子。而被打飛的人飛出去落地后彈起來還能擊碎碰到的屏風。在視覺效果和算法兩個層面,均已超出一般手游的環(huán)境破環(huán)機制。
“擒取BOSS,所過之處環(huán)境無一完好”
五、環(huán)境與元素可對戰(zhàn)斗產(chǎn)生小幅度影響
鐵衣戰(zhàn)斗中突然噴了口火!這個肯定不是鐵衣的流派技能,屬于用了碰巧學到的江湖技能,這塊不是鐵衣的強項,所以看著噴出了一道熊熊烈火,但幾乎完全沒傷到BOSS。
“正確施放江湖技能或可逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局”
可以看到BOSS將要施展一招超大范圍的絕學,該招式地面范圍巨大但縱向Z軸的傷害范圍較小,可以通過鉤索達到地形的高處來進行躲避。
“利用地形變化規(guī)避BOSS絕學攻擊”
鐵衣戰(zhàn)斗中,BOSS利用雨天的天時優(yōu)勢,引來雷電使得潮濕的畫舫甲板導電,對玩家產(chǎn)生更大威脅。
“BOSS利用天氣特點爆發(fā)輸出”
以上就是逆小寒淺度體驗BOSS戰(zhàn)后要分享給大家的心得,改天體驗下其他內(nèi)容,如大家期待的副本內(nèi)容,再來和大家匯報一波。
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