摘要::逆水寒,手游,不賣,數(shù)值,后,改賣,天價,外觀,第五站、通過玩家間市場交易,低性價比追求極致、更快“畢業(yè)” 最后,我們還為不差錢的玩家準(zhǔn)備了一種“以極低性價比追求極限拉滿”的空間,分別
第五站、通過玩家間市場交易,低性價比追求極致、更快“畢業(yè)”
最后,我們還為不差錢的玩家準(zhǔn)備了一種“以極低性價比追求極限拉滿”的空間,分別是“裝備特技打造”和“內(nèi)功修煉”。裝備特技打造指玩家可以借助BOSS掉落的特殊材料,賦予自己的某幾件裝備某種獨特效果;內(nèi)功修煉指玩家通過練習(xí)不同內(nèi)功,組合出各種內(nèi)功周天效果。
這兩項內(nèi)容本身沒有任何體驗差異,所有玩家通過打副本等各種游戲方式都可以獲得養(yǎng)成材料、都可以畢業(yè)。。不差錢玩家通過寄售向其他玩家購買銅錢、交易行交易、競拍等玩家間市場交易,以獲得更多材料,更快“畢業(yè)”。并可以去追求特技和內(nèi)功,在某些搭配套路方面的極致,比如極致地輸出、極致的防御、極致的PVE傷害或PVP減傷等等流派。
但這里小寒依然需要強(qiáng)調(diào)一條消費提醒,即使是達(dá)到最終極的完美形態(tài),它和普通形態(tài)的差異依然不大,并不會出現(xiàn)肉眼可見的強(qiáng)度提升。這是一項性價比非常低的極限追求,意義可能更多地在于成就點與觀賞性。
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以上五站,就是小寒為鈔能力玩家總結(jié)的消費指南,核心是高奢外觀,伴隨一些趣味噱頭,以及低性價比極限挑戰(zhàn),應(yīng)該能氪掉不少錢。
最后,說說掏心窩子的話。
基于“不賣屬性”與“極品裝備全靠掉落”的承諾,逆水寒手游的開發(fā)目標(biāo)就成了“服務(wù)盡可能多的玩家”。
我們希望打造一個熱鬧繁華的武俠江湖社區(qū),容納天下玩家,一起冒險、探索、共游。在公平屬性的環(huán)境下,讓各個類型的玩家都能玩得開心。
? 對于從來不買外觀的玩家而言,游戲中提供充足的合理的可免費獲取外觀;
? 對于愿意為外觀花一點點錢的玩家而言,游戲中提供低至6元起的掃貨快樂;
? 對于希望擁有較多外觀的玩家而言,游戲提供比同類型游戲更低的外觀價格;
? 而對于有意愿和能力的少數(shù)玩家而言,游戲也提供彰顯身份的尊享高奢外觀;
逆水寒手游放棄了傳統(tǒng)MMO游戲中通過氪金區(qū)分屬性強(qiáng)弱的舊生態(tài),希望建立一個玩家屬性公平、玩法一視同仁、但氪金可帶來衣著光鮮度提升的生態(tài)。
所以,逆水寒手游中,真的是會出現(xiàn)總價高達(dá)100萬的高奢外觀與坐騎祥瑞的。
這件事可能會引起很大的爭議與壓力,但我們打造公平賽季制MMO手游環(huán)境的決心更強(qiáng)。
游戲開發(fā)與運營是一種現(xiàn)代商業(yè)活動,它必定需要清晰可預(yù)期的盈利模式,在放棄了“賣屬性”后,開發(fā)團(tuán)隊勢必會精細(xì)化地對待外觀皮膚類的售賣。
說到底,它也只是件花里胡哨的外觀而已。不改變戰(zhàn)斗,不影響屬性,不關(guān)系強(qiáng)弱。
而且,我們不應(yīng)忘記,即使是在以“綠色公平”而著稱的《魔獸世界》里,也出現(xiàn)過售價近十萬元的幽靈虎坐騎。 逆水寒,手游,不賣,數(shù)值,后,改賣,天價,外觀,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/206418.html
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