摘要::開(kāi)放,世界,動(dòng)作游戲,《,鳴潮,》,開(kāi)測(cè),一場(chǎng),時(shí)隔半年,由庫(kù)洛游戲開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》今日終于正式啟動(dòng)新一輪測(cè)試。經(jīng)過(guò)去年的技術(shù)性測(cè)試后,本輪共鳴測(cè)試中,游戲世界煥然一新,官方為玩家提供了13個(gè)可以由玩
時(shí)隔半年,由庫(kù)洛游戲開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》今日終于正式啟動(dòng)新一輪測(cè)試。經(jīng)過(guò)去年的技術(shù)性測(cè)試后,本輪共鳴測(cè)試中,游戲世界煥然一新,官方為玩家提供了13個(gè)可以由玩家自己操縱的角色和長(zhǎng)達(dá)數(shù)十小時(shí)的豐富體驗(yàn),在角色、動(dòng)作、玩法系統(tǒng)以及地圖方面都有著十分豐富的內(nèi)容更新。
目前,本輪測(cè)試前放出的實(shí)機(jī)演示視頻在B站已經(jīng)收獲三百多萬(wàn)點(diǎn)擊量,也在海外平臺(tái)引起了不小的討論。
庫(kù)洛式硬核動(dòng)作,視覺(jué)與沉浸體驗(yàn)雙重提升
《鳴潮》的開(kāi)發(fā)商庫(kù)洛游戲是一家以動(dòng)作設(shè)計(jì)見(jiàn)長(zhǎng)的游戲公司,他們的優(yōu)勢(shì)同樣在《鳴潮》中盡數(shù)體現(xiàn)——鉤鎖、滯空、彈刀、極限閃避、下落攻擊等,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的技能和連段招式,這些讓玩家們能夠在《鳴潮》中擁有高速絲滑的動(dòng)作體驗(yàn)、也讓?xiě)?zhàn)斗充滿(mǎn)技巧和操作性。
在角色技能方面,《鳴潮》還引入了協(xié)奏作用,即不同屬性角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中切換后,還能激發(fā)額外的傷害效果,為戰(zhàn)斗增添不少即時(shí)策略的空間。
另外,《鳴潮》中角色動(dòng)作的打擊感和技能特效也依然在線,以新角色忌炎為例,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,忌炎在開(kāi)啟大招后,將會(huì)獲得一桿由風(fēng)凝成的長(zhǎng)槍?zhuān)€會(huì)喚出一條巨大的青龍,凝聚能量砸向地面,青龍還會(huì)跟隨角色的攻擊行動(dòng),將敵人甩向攻擊的方向,戰(zhàn)斗沉浸感十足。
獨(dú)有“聲骸系統(tǒng)”曝光,玩法策略大豐富
除了拿手的動(dòng)作設(shè)計(jì),在本次測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)《鳴潮》還通過(guò)其獨(dú)有的“聲骸系統(tǒng)“和boss設(shè)計(jì),為玩家提供了更完整的玩法歷程和樂(lè)趣。
玩家在游戲中每次擊敗包括Boss以?xún)?nèi)的怪物,都有機(jī)會(huì)隨機(jī)掉落“聲骸”,將其特色技能化作己用。
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