摘要::《,火炬之光:無限,》,新賽季,新,賽季,4月,4月22日晚,《火炬之光:無限》舉行了面向國內(nèi)玩家的公測直面會,除了確定公測節(jié)點為5月10日外,官方還同步放出了新賽季“貪欲魔方”的前瞻內(nèi)容。而在海外,《火炬之光:無限》
4月22日晚,《火炬之光:無限》舉行了面向國內(nèi)玩家的公測直面會,除了確定公測節(jié)點為5月10日外,官方還同步放出了新賽季“貪欲魔方”的前瞻內(nèi)容。
而在海外,《火炬之光:無限》同樣進行了線上直播,向玩家介紹新賽季系統(tǒng)、新英雄等內(nèi)容。與公測直面會如出一轍,“貪欲魔方”賽季同樣點燃了海外玩家的熱情,引發(fā)了廣泛討論。
在開啟直播后不久,開發(fā)組便連線了暗黑之父 David。在交談中,David 以無限顧問的身份向玩家分享了自己對ARPG的看法,以及對無限還原經(jīng)典暗黑風味的肯定。期間David還談到了與制作組的合作十分默契,制作組除了能夠很好了解他的意見之外,還能提出一些令他也感覺很有意思的思路。在最后,David 表達了對《火炬之光:無限》國服即將上線以及新賽季的看法,他相信無論是新英雄還是新機制,都可以讓玩家們感受到與眾不同的體驗。
到了游戲內(nèi)容展示環(huán)節(jié),“貪欲魔方”賽季帶來了獨特的賽季玩法機制與專屬的技能天賦樹,尤其是副本部分獎勵采用模擬抽卡的機制引起了玩家的熱烈討論,在部分玩家表示要穩(wěn)扎穩(wěn)打,用技能點將“貪欲值”拉滿時,盡可能多保底時,也有不少玩家表達出了“搏一搏,單車變摩托”的意味。
后續(xù)的新英雄、新特性,以及新的技能和天賦,也讓玩家在直播現(xiàn)場研究起了新賽季的BD流派。
此外,開發(fā)組還與兩位——玩家領袖TENKIEI和MILKY連麥面對面交流,并分享了部分針對玩家社區(qū)意見作出的游戲性改動。
例如,在新賽季中,玩家洗練裝備時可選擇要保留的裝備詞條,這項改動將大大提升玩家的養(yǎng)成體驗。
而這般盛況并不是國際服獨有的,國服也將從全新的ss1賽季開始,與國際服同步更新“貪欲魔方”諸多有趣的游戲內(nèi)容。
作為《火炬之光》的正統(tǒng)續(xù)作,無限自然而然地繼承了原作深度BD構筑與爽快的刷本體驗。
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