摘要::祖龍,娛樂(lè),《,以閃亮之名,》,火爆,全球,后,因?yàn)榇竺娣e采用了Live 2D動(dòng)態(tài)立繪的關(guān)系,《Madtale: Idle RPG》的角色更像是從繪本中走出來(lái)一般,帶有了濃厚的“魔法”氣息。角色本身的設(shè)計(jì)吸納了大量經(jīng)
因?yàn)榇竺娣e采用了Live 2D動(dòng)態(tài)立繪的關(guān)系,《Madtale: Idle RPG》的角色更像是從繪本中走出來(lái)一般,帶有了濃厚的“魔法”氣息。角色本身的設(shè)計(jì)吸納了大量經(jīng)典的迪士尼動(dòng)畫風(fēng)格,但是又巧妙地進(jìn)行了“創(chuàng)新”,你一眼就能看出這些角色與經(jīng)典的動(dòng)畫形象有著相似性,但是更加夸張的造型和動(dòng)作以及更加鮮明的神態(tài)刻畫,讓這些角色多了一些不一樣的質(zhì)感及美感。
游戲的整體美術(shù)風(fēng)格具有濃厚的動(dòng)畫色彩,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上更加精細(xì)和風(fēng)格化。地圖進(jìn)入未被污染的森林時(shí),整體色彩更加鮮明,偏向傳統(tǒng)的繪本風(fēng)格。而進(jìn)入被污染的區(qū)域后,場(chǎng)景變得更加黑暗,飽和度更低,樹木和建筑的“線條”感也更硬,以突出尖銳的特點(diǎn)。
沉浸感與策略性兼顧的放置卡牌體驗(yàn)
《Madtale: Idle RPG》的副標(biāo)題Idle RPG,從命名上不難看出,雖然名義上是一款放置卡牌游戲,但是在玩法模式上,《Madtale: Idle RPG》卻更加注重沉浸感與策略性,加入了許多角色養(yǎng)成向和沉浸式探索的玩法內(nèi)容,整體表現(xiàn)比較偏重度,能夠讓玩家更長(zhǎng)時(shí)間的沉浸其中,享受游戲的樂(lè)趣。
游戲的角色設(shè)計(jì)完全圍繞著童話故事的“原設(shè)定”來(lái)進(jìn)行,但是又加入了極為巧妙的變形。比如河神會(huì)控制金銀兩把斧頭進(jìn)行戰(zhàn)斗,追逐灰姑娘的王子又會(huì)手捧水晶鞋來(lái)“捕捉”自己的目標(biāo)。仔細(xì)閱讀角色的背景故事和技能設(shè)定,會(huì)讓你錯(cuò)愕“竟然可以這樣?”
為了能夠?qū)⒉煌捁适轮械慕巧?lián)在一起,《Madtale: Idle RPG》為他們都安排“陣營(yíng)身份”,相互克制的同時(shí)又有額外的陣營(yíng)BUFF加持,疊加角色本身戰(zhàn)士、治療、法師、控制等的職業(yè)身份,就組合出了相當(dāng)有深度的編隊(duì)模式。玩家們既要考慮合理的團(tuán)隊(duì)定位,又要盡量激活更強(qiáng)的陣營(yíng)BUFF,在推圖過(guò)程中,認(rèn)真思考更換角色,可能是戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大敵人的唯一方式。
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游戲名稱1:手機(jī)游戲合適休閑娛樂(lè)時(shí) | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:中國(guó)保險(xiǎn)家 | ||
軟件類型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
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