摘要::祖龍,娛樂,《,以閃亮之名,》,火爆,全球,后,近年來,國內(nèi)游戲公司內(nèi)卷現(xiàn)象愈發(fā)嚴重,很多公司在二次元、SLG和MMO賽道不斷加碼,從而推高了熱門游戲的門檻閾值,玩家們也變得更挑剔。游戲廠商在新品研發(fā)時,也更需要在品類
近年來,國內(nèi)游戲公司內(nèi)卷現(xiàn)象愈發(fā)嚴重,很多公司在二次元、SLG和MMO賽道不斷加碼,從而推高了熱門游戲的門檻閾值,玩家們也變得更挑剔。游戲廠商在新品研發(fā)時,也更需要在品類選擇和創(chuàng)新上下更多功夫。
卡牌手游作為一種成熟的產(chǎn)品品類,但因為有較強的進化和內(nèi)容創(chuàng)新的可能性,也成為大廠們爭奪市場的必經(jīng)路線。從去年開始,海外陸續(xù)有廠商在卡牌賽道上狂飆。如網(wǎng)易的《Project Castle》、三七互娛的《Chrono Legacy》、IGG的《Rage of Destiny》、點點互動的《Valor Legends: Idle RPG》等等。而在眾多布局做卡牌的廠商中,祖龍娛樂對放置卡牌的探索則格外值得注意。
幾個月前,祖龍娛樂在海外低調(diào)測試了一款名為《Madtale: Idle RPG》的黑童話放置卡牌手游。憑借著精美的畫面表現(xiàn)和獨特的暗黑童話題材,這款游戲成功地吸引了大量玩家的關(guān)注,獲得了不俗的成績。
那么,作為祖龍娛樂的首款該類型手游,《Madtale: Idle RPG》到底有哪些獨到之處呢?
送給成年人的黑童話
作為一款在題材上頗具特色的放置卡牌手游,《Madtale: Idle RPG》找到了一個非常巧妙的切入點——它“魔改”了我們熟悉的經(jīng)典童話,將我們熟悉的故事用有些怪誕和新奇的角度進行了重新演繹,游戲中玩家將扮演“小紅帽”,在一本魔法書的指引下展開與傳統(tǒng)認知截然不同的冒險,通過在各個童話世界中不斷戰(zhàn)斗,結(jié)識更多的童話人物,最終發(fā)現(xiàn)這個世界陰謀和荒誕背后隱藏的真相。
試問有誰在小時候沒閱讀過童話故事呢?當稚嫩的少年逐漸長大,用更清醒的視角重新審視后,便能更深刻地理解《Madtale: Idle RPG》的劇情中隱藏的深意,它只是將我們熟悉的故事角色用“另一種敘述方式”表現(xiàn)了出來而已。
風格化強烈的童話繪本美學
為了凸顯《Madtale: Idle RPG》的暗黑童話主題,游戲的畫面被精心設(shè)計,使用繪本風演繹童話故事美學,顯著區(qū)別于傳統(tǒng)的二次元風格。為了進一步增強游游戲畫面的風格化,《Madtale: Idle RPG》還加入了許多哥特式的細節(jié)設(shè)計,尖角屋頂、鐘樓等元素都做了夸張?zhí)幚?,畫面的整體配色對比感更強,角色人物更加傳神。 祖龍,娛樂,《,以閃亮之名,》,火爆,全球,后,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/210103.html
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