摘要::8月,新盤,流水,盤點(diǎn),晶核,竟然,這么,能打,今年夏天,我驚訝地注意到似乎所有的主流媒體軟件上都在討論著一款名叫《晶核》的游戲。并且,在B站、微博、抖音、快手等主流視頻媒體上均有著驚人流量。三十五億的話題量,宣
今年夏天,我驚訝地注意到似乎所有的主流媒體軟件上都在討論著一款名叫《晶核》的游戲。并且,在B站、微博、抖音、快手等主流視頻媒體上均有著驚人流量。
三十五億的話題量,宣傳視頻最高千萬的播放量,再加上所宣傳的對標(biāo)國內(nèi)刷子游戲老大哥DNF的玩法,使其還未開始測試就早早的吊足了我的胃口。
一個(gè)屬于晶核的夏天
上架前充足的宣傳,真的讓晶核在公測后得到了與之匹配的流量。因?yàn)楹闷婢Ш说木唧w成績,我簡單在百度上查了一下晶核的銷售數(shù)據(jù)。
讓我驚訝的是,《晶核》不僅取得了IOS免費(fèi)榜第一,暢銷榜第四,TapTap熱門榜第一的“好名頭”,還甚至還得到了與之匹配的流水?dāng)?shù)據(jù),短短十二天達(dá)到了夸張到4-5億元人民幣。我認(rèn)為晶核很可能一舉成為國內(nèi)ARPG最能吸金的游戲,并且我猜測《晶核》首月流水應(yīng)當(dāng)在15~16億左右。
我相信《晶核》的出現(xiàn)與成功,也代表著字節(jié)跳動旗下的業(yè)務(wù)游戲品牌朝夕光年一直堅(jiān)持的自研戰(zhàn)略的大方向是正確的,他們現(xiàn)在擁有了能扛收入的自研游戲大作,成功與下一個(gè)爆款也許只是時(shí)間問題。
魔法和朋克為基石,構(gòu)筑奇幻大世界
在我的印象中,《晶核》被官方宣傳為一款“魔導(dǎo)朋克題材的大型箱庭式動作RPG游戲”,它們撕掉了國內(nèi)市場熱門的二次元標(biāo)簽,給出了自己的答案——“魔導(dǎo)朋克”與3D ARPG。
在我看來,“魔導(dǎo)朋克”其實(shí)很容易理解,就是魔導(dǎo)+朋克。魔導(dǎo)是一種基于魔法驅(qū)動物理機(jī)械的技術(shù),我在玩日式幻想或西方魔幻題材游戲的時(shí)候經(jīng)常會看到,各種以魔法驅(qū)動的精密儀器;朋克則更出名,它給我一種顛覆感,叛逆感,是原始且無序的風(fēng)格。這樣兩種充滿幻想的元素搭配著機(jī)械與秩序,也讓我無比喜歡《晶核》制作組給玩家?guī)淼莫?dú)特的”魔導(dǎo)朋克“世界觀。 8月,新盤,流水,盤點(diǎn),晶核,竟然,這么,能打,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/221972.html
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游戲名稱:《誅仙》手游游戲四周年 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?81 M |
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