摘要::《,黃金四目,》,首個(gè),中國,傳統(tǒng),儺,文化,都市,由推進(jìn)妖怪現(xiàn)代化工作室研發(fā)的都市妖怪題材手游《黃金四目》自TapTap游戲節(jié)首次亮相以來,再度對(duì)外公布了游戲的最新情報(bào)。作為首個(gè)以中國傳統(tǒng)“儺”文化為背景的游戲,講述了現(xiàn)
由推進(jìn)妖怪現(xiàn)代化工作室研發(fā)的都市妖怪題材手游《黃金四目》自TapTap游戲節(jié)首次亮相以來,再度對(duì)外公布了游戲的最新情報(bào)。作為首個(gè)以中國傳統(tǒng)“儺”文化為背景的游戲,講述了現(xiàn)代高中生成為儺師之后,與召喚出的儺神一起經(jīng)歷了一系列的都市志怪事件,隨著與妖怪邪祟戰(zhàn)斗的不斷深入,一個(gè)龐大的上古迷局逐漸被揭開。
《黃金四目》結(jié)合了傳統(tǒng)RPG的操作,同時(shí)主打RTT小隊(duì)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)的策略玩法,游戲過程中需要玩家根據(jù)不同儺師的特點(diǎn)組成合適的陣容搭配,并在戰(zhàn)斗過程中既要懂得在合適的位置釋放技能,同時(shí)還要找對(duì)躲避怪物釋放技能的時(shí)機(jī)。此外,游戲中還加入了解謎、探索以及潛行等等額外的玩法內(nèi)容可供體驗(yàn)。
需要注意的是游戲中沒有復(fù)雜的元素反應(yīng)設(shè)計(jì),但是加入了單向的屬性克制,所以不同關(guān)卡當(dāng)中,出戰(zhàn)陣容方面會(huì)增添更多的戰(zhàn)斗樂趣。
對(duì)于“儺”文化而言,大多數(shù)玩家是比較陌生的,因?yàn)樗鼉H在少數(shù)的民族地區(qū)還有傳承,所謂的“儺”指的是中國古代巫術(shù)的一種,常用于驅(qū)鬼、驅(qū)疫、酬神、祈福等,而它最早卻在西周時(shí)期的《周禮》中就有記載,本作的游戲名更是取自其中。
世界觀的設(shè)定上以圍繞“儺”文化中代表降妖除邪的“儺師”而建立。古代志怪故事中的所謂“妖怪作祟”,游戲中將其設(shè)定為受到人類激烈情緒影響而祟化的妖怪,古人為了對(duì)抗“禍祟”,在華夏大地上成立了由儺師組成的正義組織“壇兆”與之對(duì)抗。但是現(xiàn)如今的人們對(duì)妖怪都只以為是都市傳說之類,故而壇兆日漸式微,急需新生代的力量加入。
值得一提的是游戲中大多數(shù)的形象設(shè)計(jì),制作組再參考了大量的史書古籍之外,還結(jié)合了不少中國神話、民俗文化等內(nèi)容,不僅保留原有細(xì)節(jié)的基礎(chǔ)上,更是通過LowPoly的設(shè)計(jì)風(fēng)格讓大眾玩家更容易接受那些原本晦澀難懂的形象描述。
就比如女主克洛·杜娜在設(shè)計(jì)時(shí)制作組就參考了獨(dú)龍族的一些特點(diǎn),要知道獨(dú)龍族并非游戲虛構(gòu),他們是現(xiàn)實(shí)生活中真實(shí)存在的,到現(xiàn)在為止還是云南省人口最少的少數(shù)民族。獨(dú)龍族的族人在服飾上多有彩虹條紋的裝扮,女性更是多以干練的短發(fā)示人,而且她們非常擅長(zhǎng)狩獵,相信只要看過克洛·杜娜角色形象的玩家,應(yīng)該就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些特色其實(shí)都有一一對(duì)應(yīng)。 《,黃金四目,》,首個(gè),中國,傳統(tǒng),儺,文化,都市,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/222304.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:0 M |
軟件名稱:中國保險(xiǎn)家 | ||
軟件類型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
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