摘要::《,三國志,》,這個,游戲,給,成千上萬,老一代,《三國志》這款游戲,給無數(shù)老一代游戲玩家們留下了極為深刻的回憶——大概二十年前,也就是零幾年左右,電腦還是稀罕物品,十里八村可能也找不到一臺;手機當時也是剛興起,
《三國志》這個游戲,給成千上萬老一代玩家們留下非常深入的美好回憶——大約二十年前,其實就是零幾年上下,計算機或是稀奇物件,十里八村很有可能都找不到一臺;手機上當時就是剛興起,從傻大粗的“大哥時期”,進化到了按鍵機小靈通手機的天下,但功能依然簡單,就那么幾個最簡單的小游戲。
對于當時的游戲玩家來講,試玩游戲數(shù)最多的方法,是電視上外置一個裝卡的機器,搞來多張巴掌大的游戲,插到設備中,接好功能鍵搖桿。外部設備轉(zhuǎn)化成視頻流,在電視上玩游戲。
那時候最熱門的“游戲”,除開神龜對打、魂斗羅和雪人兄弟之類游戲,《三國志》系列產(chǎn)品也是從那時起,正式進入了中國大眾游戲玩家的視野。
可以這么說,《三國志》是當年最“上邊”的游戲之一,一群小伙伴們湊在一個電腦顯示屏前,打不贏就讀檔,時斷時續(xù)玩二十多天才打過一局,速率奇慢,卻樂在消遙,后邊上線的三國志11,更加是永遠的經(jīng)典。
二十年后的今天,隨著我國經(jīng)濟迅猛發(fā)展,廣大群眾的消費水平早就事過境遷,因而也有許多當初迫不得已玩“學習版”老玩家,也都會選擇在steam中為《三國志》系列產(chǎn)品改簽,也算是給了自己的童年追憶一個交代。
但可惜,時下無論手游游戲或是電腦網(wǎng)游,已經(jīng)普遍進入“快餐式”年代——十年前,流行游戲玩家還愿意接受一個多小時的一局游戲,但如今的大部分火爆游戲,都已將一局游戲的時間壓縮到了十幾分鐘。
不夸張的說,三國志系列手機游戲,已經(jīng)逐漸退出流行游戲玩家的視野。自然,也有一些“山體滑坡”,一局游戲的時長不但沒有保持在十幾分鐘,反而經(jīng)常上十個小時才可以過關,例如《文明6》。
作為一款極其經(jīng)典歷史時間發(fā)展戰(zhàn)略游戲,文明行為6不僅在玩家群體中探討度非常高外,還誕生了許多非常有意思的梗,比如“核平特使圣雄甘地”、“奇景禍國殃民”等。
但要論在其中與用戶關聯(lián)最深刻的,那就應屬“繼續(xù)打一盤天亮”的梗,聽說常常很多玩家夜里千辛萬苦打過一回臺,一查看時間還并不是太晚就思量再玩一會,因此手欠點過下一回合,結論玩有點上頭連續(xù)點了好多次“下一回合”,可以一抬頭發(fā)覺,天都亮了。 《,三國志,》,這個,游戲,給,成千上萬,老一代,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/235354.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
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