摘要::在,堆積,成山,的,梗里,我們,找到了,星鐵,能,從滿嘴的互聯(lián)網(wǎng)黑話,到“借用”其他家游戲名字,直至最后沒(méi)有保底,只能得到各種“垃圾”的抽卡系統(tǒng),這一環(huán)扣一環(huán)的梗不但讓這段劇情樂(lè)子不斷,
從滿嘴的互聯(lián)網(wǎng)黑話,到“借用”其他家游戲名字,直至最后沒(méi)有保底,只能得到各種“垃圾”的抽卡系統(tǒng),這一環(huán)扣一環(huán)的梗不但讓這段劇情樂(lè)子不斷,同時(shí)這種敢于拿自己開(kāi)刀的行為也引發(fā)了玩家們的廣泛認(rèn)可與討論,一時(shí)間,“被寫(xiě)進(jìn)星鐵”甚至能成為了對(duì)一個(gè)段子牛逼程度的最高評(píng)價(jià)。
顯然,在設(shè)計(jì)劇情的時(shí)候,《星鐵》對(duì)于玩家們想體驗(yàn)到什么,如何通過(guò)玩梗來(lái)引發(fā)大家的認(rèn)同與共鳴都有著自己的心得。
看似老套的故事因?yàn)楣5募尤攵辛松兊妹钊M生,而在融合了游戲的劇情與世界觀后,不斷地解構(gòu)與重塑則將這些梗原本的戾氣與攻擊性消解殆盡。
濃度不高的人可以借助游戲來(lái)了解這些梗,見(jiàn)識(shí)到背后的樂(lè)子。而對(duì)高強(qiáng)度沖浪的玩家來(lái)說(shuō),在把互聯(lián)網(wǎng)下的眾生百態(tài)搬到臺(tái)前的同時(shí),《星鐵》的玩梗更像是一面鏡子,不僅照出了互聯(lián)網(wǎng)下的眾生百態(tài),同時(shí)也將梗背后的荒誕與現(xiàn)實(shí)忠實(shí)的搬運(yùn)到了大家的面前。
玩到這里時(shí),我的心情也和視頻下方的字幕一樣
所以,從玩梗這個(gè)層面來(lái)說(shuō),《星鐵》完全可以算得上是網(wǎng)友們的“嘴替”。
玩梗,但不止于玩梗
《星鐵》這次的1.5版本之所以能收獲玩家群體的關(guān)注,除了選擇將解構(gòu)的對(duì)象擴(kuò)大到整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)之外,游戲?qū)ξ陌浮∏橐约捌涑休d底蘊(yùn)的探討也是同樣關(guān)鍵的因素。
還是以這次“狐齋志異”的劇情為例,在火力全開(kāi)的玩梗之外,游戲也安排了不少基于所在地“仙舟”風(fēng)土人情的支線任務(wù)。在這里,你既能見(jiàn)到因?yàn)檩敳黄鸲鰸娝Y嚨摹捌骞怼保惨鸵驗(yàn)檫^(guò)度思戀亡妻而失去理智的狐人打交道。他們因?yàn)楦鞣N各樣的原因,而將情感埋在了內(nèi)心深處,借著被鬼附身的設(shè)定,這些或真摯或扭曲的情感才有了重見(jiàn)天日的機(jī)會(huì)。
而最讓我印象深刻的,則是其中的一個(gè)支線“貫月槎”。這個(gè)任務(wù)中,玩家將會(huì)順著一架“幽靈飛船”的蹤跡,找到曾在1.2版本中出過(guò)場(chǎng)的角色“馭空”,和她一起面對(duì)由鬼魂化成的摯友“采翼”,并最終放下過(guò)去,和那段傷心的過(guò)往做一個(gè)徹底的了結(jié)。
馭空與采翼曾是一對(duì)親密無(wú)間的飛行員搭檔,但在三十年前的一場(chǎng)大戰(zhàn)中,她們的飛船被擊毀,采翼也身受重傷,彌留之際,她將自己的女兒托付給了馭空,并希望晴霓不再重蹈覆轍。 在,堆積,成山,的,梗里,我們,找到了,星鐵,能,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/235681.html
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