摘要::全球,競爭力,報告,市場,回暖,國內(nèi),出海,收入,樂元素競爭分析 特色產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定 深層本土化對策推動全球發(fā)售 樂元素在2023年全世界網(wǎng)絡(luò)游戲商品營業(yè)收入TOP100公司中排名第45位,集團旗下兩個產(chǎn)品系
樂元素競爭分析
特色產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定 深層本土化對策推動全球發(fā)售
樂元素在2023年全世界網(wǎng)絡(luò)游戲商品營業(yè)收入TOP100公司中排名第45位,集團旗下兩個產(chǎn)品系列“天天愛消除”和“偶像夢幻祭”系列在市場定位表現(xiàn)穩(wěn)定,各自在全球范圍內(nèi)不一樣跑道上取得了一定的名次。偶像夢幻祭2(Ensemble Stars!!Music,下稱ES)自日本初次推出以來長期性位列音樂節(jié)奏游戲熱銷榜前三,2023年95%以上的時間都保持在手機游戲熱銷榜前五十之內(nèi)。憑借對市場需求準確把握及其細致的本土化對策,樂元素取得成功促進ES在全球市場的長線發(fā)展趨勢。最先,樂元素根據(jù)日本開創(chuàng)Happy Elements株式(HEKK)并征募基層人才貫徹落實本土化發(fā)展戰(zhàn)略,使其可以深入洞察當(dāng)?shù)匦袠I(yè)動態(tài),發(fā)布切合本地文化的概念的商品。次之,樂元素日本國團隊內(nèi)部女士開發(fā)人員占有率非常高,尤其是繪師中90%之上給女性,使其可以準確把握女士玩家的需求,讓“偶像夢幻祭”系列在乙女向跑道出類拔萃。接著,日本銷售市場成功的前提上,樂元素以此作為梯子持續(xù)推進全世界發(fā)售。全面了解世界各國市場的需求后,根據(jù)不同區(qū)域進行多元化營銷推廣。
精細化管理中長線經(jīng)營造就良好信譽 提高抗風(fēng)險
經(jīng)濟全球化公開發(fā)行的取得成功不但取決于精確的市場營銷策略,更歸功于產(chǎn)品本身高品質(zhì)。樂元素不斷打磨優(yōu)化平臺,并秉持著中長線運營戰(zhàn)略,游戲中里外給玩家提供大量可體驗具體內(nèi)容?!杜枷駢艋眉馈废盗挟a(chǎn)品以獨特的游戲的玩法和出色的具體內(nèi)容為基礎(chǔ),根據(jù)多樣化的市場競爭策略,包含制做日本輕小說、漫畫作品、動畫等具體內(nèi)容,出版發(fā)行官方小說、漫畫作品、Mook等實體線書本,或舉行聲優(yōu)演員主題活動、線下展會、舞臺演出等,取得成功吸引住并保持了大批粉絲團。與此同時,手機游戲以外IP營銷與游戲類型升級緊密聯(lián)系,進一步完善了IP綠色生態(tài),讓《偶像夢幻祭》系列產(chǎn)品保持長期旺盛的生命力。《開心消消樂》做為超出8億免費下載全民級手機游戲,也近10年、8000 關(guān)卡的中長線經(jīng)營中,給玩家提供了一種守候感,樂元素官方網(wǎng)激勵游戲玩家分享日常、引起共情力的探索,更進一步增強了用戶群體的認同感和凝集力。樂元素相信,軟件是文化載體,始終致力于手機游戲傳播文化、擴張文化的影響力,同時還將被文化滋養(yǎng),進而更具有感召力。近些年,《開心消消樂》通過各種主題活動探尋完成中華傳統(tǒng)文化、當(dāng)代文化與用戶傳統(tǒng)文化的深度融合,試著打造出“文化藝術(shù)新標記”,在這個過程中,樂元素贏得了豐富多彩的經(jīng)驗積累??偠灾?,樂元素實施了比較穩(wěn)定的研發(fā)及發(fā)售對策,進而在全世界大環(huán)境下具有了很強的抗風(fēng)險。這種策略也體現(xiàn)在對市場前景的準確把握和產(chǎn)品的質(zhì)量執(zhí)著追求,不僅體現(xiàn)在對用戶的用心日常維護對文化創(chuàng)新弘揚。 全球,競爭力,報告,市場,回暖,國內(nèi),出海,收入,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/243158.html
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