摘要::永劫無間手游從放出的實機畫面來看,《永劫無間》手游延續(xù)了端游武俠吃雞的核心玩法,飛索、振刀、連招等機制與技巧也盡數(shù)還原。
3月25日,《永劫無間》手游游戲在獲得游戲版號一個月之后開展展望直播間,制片人關(guān)磊在直播間親身展現(xiàn)了手機游戲?qū)崣C聲畫游戲核心玩法。那也是《永劫無間》手游游戲首次亮相釋放實機界面。
從放出來的實機界面來說,《永劫無間》手游游戲傳承了電腦網(wǎng)游武俠吃雞的核心玩法,飛索、振刀、連技等機制和技巧也悉數(shù)復(fù)原。
為了能夠兼容移動端實際操作,手游游戲?qū)Σ僮鞴δ苕I展開了破舊立新的改動,保存電腦網(wǎng)游游戲核心玩法的前提下優(yōu)化了移動端實際操作,創(chuàng)造性地采用了“轉(zhuǎn)盤”操控的UI方式:點一下普通攻擊、長按屏幕蓄氣、左劃振刀、上劃升龍,多種多樣進攻方式通過一個按鍵的不一樣實際操作就能輕輕松松進行,但仍保留了永劫姿勢比賽博奕的核心玩法。
值得一提的是,是為了給游戲玩家減負增效,《永劫無間》手游游戲還增加了協(xié)助作戰(zhàn)作用,游戲玩家假如暫離機器設(shè)備,可使AI臨時接手作戰(zhàn),除此之外也幫新手帶來了一鍵連招作用,可以打出預(yù)置好一點的各種各樣連技。