摘要::5月,又有,一款,重磅,國(guó)風(fēng),開(kāi)放,世界,要來(lái),了,近日,仙劍IP首款開(kāi)放世界RPG《仙劍世界》正式宣布將構(gòu)建一個(gè)屬于東方人的浪漫幻想世界,并且預(yù)告了5月開(kāi)啟測(cè)試的信息?;毙虺跸模ゴ簛?lái),萬(wàn)物伊始,六界相安。在《仙劍世界
近日,仙劍游戲IP第一款開(kāi)放世界游戲RPG《仙劍世界》官方宣布將構(gòu)建一個(gè)屬于東方人的爛漫仙俠世界,而且預(yù)告了5月打開(kāi)測(cè)試信息內(nèi)容。
槐序盛夏,春回大地,天地萬(wàn)物開(kāi)始,六界相謀。在《仙劍世界》中,每一次人物角色偶遇,每一段故事演繹,每一瞬情緒交匯處,每一個(gè)從陌生到熟悉的相遇,都屬于游戲玩家愛(ài)久見(jiàn)人心。也正是因?yàn)闁|方玄幻與新中式浪漫撞擊,才誕生出這一中國(guó)東方爛漫仙俠世界。
三皇五靈人生觀揭密,專(zhuān)屬于仙劍游戲的中式美學(xué)
“仙劍游戲”故事始于盤(pán)古開(kāi)天地,其身疲死亡后,精神面貌化為了伏羲氏、女?huà)z娘娘、神農(nóng)氏“三皇”,而身體內(nèi)的靈氣則自由散發(fā)分解成天雷水火土“五靈”。所有的故事、角色都是圍繞三皇五靈人生觀衍變而成。伏羲氏塑神,女?huà)z娘娘捏人,神農(nóng)氏造獸,從而衍生出六界九泉,展現(xiàn)出仙劍游戲特有的文化氣息。
《仙劍世界》根據(jù)三皇五靈管理體系的設(shè)置,對(duì)劇情故事、情境與人物角色展開(kāi)了迭代設(shè)計(jì)。因?yàn)榈亟俳?,三皇交匯處交于一片地面,不同地區(qū)會(huì)呈現(xiàn)完全不同景色、不同類(lèi)型的工程建筑、不一樣的人。游戲里面的各種妖獸妖怪會(huì)和人們中間迸發(fā)出有意思的火苗,持續(xù)撰寫(xiě)動(dòng)人的故事。如果玩家不經(jīng)意通過(guò)被潮生門(mén)圍堵的冬瓜精時(shí),他會(huì)著急地給你求助;穿行原野,寂寞的草人會(huì)述說(shuō)它笑話段子;熱情地飛兒族往往會(huì)關(guān)鍵時(shí)刻幫助玩家覓得箱子,開(kāi)啟歷險(xiǎn),每一次相遇都能感覺(jué)到更加濃重的仙劍游戲顏色!
在角色設(shè)計(jì)層面,以游戲里面的Boss為例子,五靈原素里的土屬性Boss整體以中國(guó)古代的山青水秀圖來(lái)設(shè)計(jì),融合石頭的青綠色,配上一抹玄巖,展現(xiàn)出與眾不同的國(guó)風(fēng)藝術(shù)美。
三維一體,編制浪漫仙劍游戲小故事
在各代仙劍游戲作品里,每一個(gè)故事,每一位角色,全是以情感緊密相連的,如李逍遙、王小虎、龍葵等。他們的故事向大家彰顯了內(nèi)斂含蓄的情緒牽絆,視死如歸的仁義選擇和豪情壯志聲望的中式爛漫想象。融合開(kāi)放世界游戲這個(gè)載體,《仙劍世界》團(tuán)隊(duì)給出了將故事情節(jié)、視覺(jué)效果、互動(dòng)“三維一體”的設(shè)計(jì)理念,為玩家們提供更沉浸于的“仙劍游戲味”小故事。 5月,又有,一款,重磅,國(guó)風(fēng),開(kāi)放,世界,要來(lái),了,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/250366.html
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