摘要::5月,又有,一款,重磅,國風,開放,世界,要來,了,近日,仙劍IP首款開放世界RPG《仙劍世界》正式宣布將構建一個屬于東方人的浪漫幻想世界,并且預告了5月開啟測試的信息?;毙虺跸?,冬去春來,萬物伊始,六界相安。在《仙劍世界
近日,仙劍游戲IP第一款開放世界游戲RPG《仙劍世界》官方宣布將構建一個屬于東方人的爛漫仙俠世界,而且預告了5月打開測試信息內容。
槐序盛夏,春回大地,天地萬物開始,六界相謀。在《仙劍世界》中,每一次人物角色偶遇,每一段故事演繹,每一瞬情緒交匯處,每一個從陌生到熟悉的相遇,都屬于游戲玩家愛久見人心。也正是因為東方玄幻與新中式浪漫撞擊,才誕生出這一中國東方爛漫仙俠世界。
三皇五靈人生觀揭密,專屬于仙劍游戲的中式美學
“仙劍游戲”故事始于盤古開天地,其身疲死亡后,精神面貌化為了伏羲氏、女媧娘娘、神農(nóng)氏“三皇”,而身體內的靈氣則自由散發(fā)分解成天雷水火土“五靈”。所有的故事、角色都是圍繞三皇五靈人生觀衍變而成。伏羲氏塑神,女媧娘娘捏人,神農(nóng)氏造獸,從而衍生出六界九泉,展現(xiàn)出仙劍游戲特有的文化氣息。
《仙劍世界》根據(jù)三皇五靈管理體系的設置,對劇情故事、情境與人物角色展開了迭代設計。因為地劫浸染,三皇交匯處交于一片地面,不同地區(qū)會呈現(xiàn)完全不同景色、不同類型的工程建筑、不一樣的人。游戲里面的各種妖獸妖怪會和人們中間迸發(fā)出有意思的火苗,持續(xù)撰寫動人的故事。如果玩家不經(jīng)意通過被潮生門圍堵的冬瓜精時,他會著急地給你求助;穿行原野,寂寞的草人會述說它笑話段子;熱情地飛兒族往往會關鍵時刻幫助玩家覓得箱子,開啟歷險,每一次相遇都能感覺到更加濃重的仙劍游戲顏色!
在角色設計層面,以游戲里面的Boss為例子,五靈原素里的土屬性Boss整體以中國古代的山青水秀圖來設計,融合石頭的青綠色,配上一抹玄巖,展現(xiàn)出與眾不同的國風藝術美。
三維一體,編制浪漫仙劍游戲小故事
在各代仙劍游戲作品里,每一個故事,每一位角色,全是以情感緊密相連的,如李逍遙、王小虎、龍葵等。他們的故事向大家彰顯了內斂含蓄的情緒牽絆,視死如歸的仁義選擇和豪情壯志聲望的中式爛漫想象。融合開放世界游戲這個載體,《仙劍世界》團隊給出了將故事情節(jié)、視覺效果、互動“三維一體”的設計理念,為玩家們提供更沉浸于的“仙劍游戲味”小故事。 5月,又有,一款,重磅,國風,開放,世界,要來,了,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/250366.html
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