摘要::空降,吃雞,新模式,新,模式,這款,王者,新游,·塔前諷刺,草里襲擊 除開英雄和技能承續(xù)發(fā)展趨勢,“星魂競技場”還保留了MOBA里如防御塔、草叢里等關鍵體制。在其中,防御塔依然是游戲中極為重
·塔前諷刺,草里襲擊
除開英雄和技能承續(xù)發(fā)展趨勢,“星魂競技場”還保留了MOBA里如防御塔、草叢里等關鍵體制。在其中,防御塔依然是游戲中極為重要的博奕點:劃分安全值,也自動鎖敵 “天降正義”,提高pk的不確定因素和策略深層。
草叢里伏擊、聯機相互配合在新規(guī)則下也另顯趣味性——是兩個人塔里生長發(fā)育,一人遠程控制給花澆水式科學合理合作?或是索性卡死緩沖區(qū)邊沿,當名草叢里三杰組隊伏身,就看游戲玩家自由選擇。
·視覺更新,滿眼絢麗多彩
游戲玩法以外,“星魂競技場”的突破也在于一個全新的視覺呈現作用。
一方面,競技場從俯視角轉移到了自由視角,在這兒,你會看到詩仙李白、后弈彈跳、滑行的新姿態(tài);亦或是在更立體的技能效果主要表現中獲取比較強爽感。和現實中一樣,角度發(fā)生變化,世界會大不一樣。
這就意味著平面圖打團轉為立體式打團,在原有霸者特點體制的情形下,游戲玩家將看得見傳統(tǒng)專業(yè)技能在三維空間的絢麗多彩主要表現,和立體式防御力等令人腎上腺素激增地修容實際操作,得到與眾不同的姿勢感受。
另一方面,星魂競技場也深層延續(xù)了霸者傳統(tǒng)IP原素,延用《王者榮耀》正版視頻語音、背景音樂、情景。與此同時,全部地形圖在邊境突圍原來的大漠地形圖畫面風格前提下,進一步加入北京長安/稷下等貼靠霸者IP價值觀的主題元素。
稷下情景
北京長安情景
類目OG同創(chuàng),鎖住自主創(chuàng)新方位
以往很多年,《王者榮耀》一直保持著對多元化品類探尋。
此次承擔星魂競技場的研發(fā)團隊,往日有著豐富的動作類游戲和游戲地圖場景下的開發(fā)經驗,具有貫穿產品研發(fā)傳動鏈條、可支撐點大中型重度游戲落地式的專業(yè)技能力。此外,精英團隊一直對外開放維持開放態(tài)度,就姿勢品類創(chuàng)新發(fā)展趨勢,與其它著名動作類游戲的研發(fā)團隊開展對談溝通交流,一同思索?!靶腔旮偧紙觥倍际窃谶@種同創(chuàng)中逐漸成型。 空降,吃雞,新模式,新,模式,這款,王者,新游,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/254548.html
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