摘要::歧路旅人:大陸的霸者鈴木裕人: 這是一個很好的難題,在日本乃至在全球范圍內,以反派角色做為主人公的手機游戲極其罕見,這類敘事手法具有一定的趣味性。 我們在選擇
鈴木裕人:這是一個很好的難題,在日本乃至在全球范圍內,以反派角色做為主人公的手機游戲極其罕見,這類敘事手法具有一定的趣味性。
我們在選擇這種方法,是由于小故事中有很多旅者出場。為了能令小伙伴們付出感情并共情于這種旅者,大家制定了好多個十分強大且邪惡對手。不管游戲玩家原始選了哪一個旅者,他們也會面對一個強大的敵人,并且在對抗中擊敗他,在拯救世界的環(huán)節(jié)中獲得更好的游戲感受。這種由強勁對手為中心的敘事手法新奇且吸引眼球。
有這樣的想法后,我和音樂家西木康智老先生進行了探討。西木先生是一位很優(yōu)秀的音樂家,為每一個反派角色制作了強悍、有氣勢且撼動人心歌曲。在臺本、音樂與聲效等方面的緊密聯系下,最后達到良好的效果。我認為這就是我們面對這個挑戰(zhàn)的解決方法。
Q:請問一下制做人對于在國服版本號添加新人物角色有何看法?此外,能不能表露想要了解更多關于國服手游新人物消息和未來版本方案?
鈴木裕人:大家都已經見到,新人物是一個拿長兵器的五星人物角色。有關人物角色一部分,我可以透露的是日服現在已經有很多人氣人物角色,我們會將這些角色在引入國服的同步進行Ex加強,加強她的外觀專業(yè)技能等,或造就一個全新的國服手游限制人物角色。這就是我們擴展人物角色行業(yè)的一種方式。
孔川:我們跟鈴木裕人先生及SE溝通后,決定選擇“潔卡莉特”這一角色。她就是游戲玩家常見的人物角色,適宜二次創(chuàng)作創(chuàng)新推出給中國游戲玩家。我們討論之后覺得,如果將她設置為應用長兵器、騎馬的勇敢槍士,更符合國家消費者對于小故事的認識。
對于后面的新角色與政策,現在只有基本設想。我們根據游戲玩家要求和喜好,持續(xù)溝通與調節(jié)。設計方案新人物時,要盡可能添加中國文化原素。不過這些構想仍在設計構思環(huán)節(jié),感謝。
Q:《歧路旅人》的第一作和第二作全是4人的隊伍,為啥《歧路旅人:大陸的霸者》里將團隊總數擴充到8人?
鈴木裕人:我們的想法其實非常簡單。由于游戲變?yōu)槭钟斡螒蚝螅蠹以趹?zhàn)爭上要更為追求效率。如果想讓這款游戲的作戰(zhàn)更便捷,就要增加作戰(zhàn)可以用的點位。最初4人團隊僅有4個活動點,作戰(zhàn)推動比較慢。如今增至8本人得話,那樣作戰(zhàn)的總體節(jié)奏感便會加速。 歧路旅人:大陸的霸者http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/254693.html
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