摘要::天啟行動(dòng)相比起“卷”硬核,《天啟行動(dòng)》更希望讓玩家感受到低門檻,以及起所帶來(lái)的快樂(lè)。
在前段時(shí)間的網(wǎng)易游戲“520”游戲發(fā)布會(huì)上,網(wǎng)易的《天啟行動(dòng)》發(fā)布了新預(yù)告片,并且于昨日官方宣布新一輪的“喜愛檢測(cè)”上映5月30日。作為一款PVP射擊游戲,《天啟行動(dòng)》所聚焦的“傳統(tǒng)爆破模式”,所打出來(lái)的“0標(biāo)值公平競(jìng)賽”等相關(guān)信息都使其吸引了許多游戲玩家留意。在“520”新品發(fā)布會(huì)以前,大家贏得了訪談《天啟行動(dòng)》項(xiàng)目組的機(jī)遇,并與她們聊了聊游戲類設(shè)計(jì)及開發(fā)的一些事情。以下是訪談全文:
Q:為何《天啟行動(dòng)》都會(huì)選擇將重心對(duì)焦以經(jīng)典爆破模式為中心的戰(zhàn)場(chǎng)中?
A:只要我們覺(jué)得,在槍擊比賽這個(gè)品類中,工程爆破玩法是最為經(jīng)典的對(duì)決游戲玩法,相較于新型的吃雞游戲、塔科夫類游戲玩法而言,地形圖經(jīng)營(yíng)規(guī)模比較小,游戲玩法復(fù)合型度變低,對(duì)戰(zhàn)的節(jié)奏感迅速,也具備更強(qiáng)的比賽特性,角色技能的加持,會(huì)匯聚出更多的動(dòng)能。
Q:在這樣一個(gè)FPS手機(jī)游戲早已卷麻了如今,《天啟行動(dòng)》該怎么去突顯自身的特色?
A:《天啟行動(dòng)》作為一款競(jìng)技射擊手機(jī)游戲,最關(guān)鍵且一定要做到的優(yōu)勢(shì)就是觸感,大家產(chǎn)品研發(fā)期頭等大事任務(wù)就是期待觸感既可以適配剛?cè)肷鋼纛愑螒虻男峦婕?,也可以給大神乃至職業(yè)電競(jìng)選手有足夠的操作空間。此外,作為一款新推出的手機(jī)游戲,畫質(zhì)也是有目共睹的,采用UE4引擎開發(fā),著力打造移動(dòng)端頂尖界面。
此外,英雄人物槍擊是當(dāng)前手游游戲上比較有創(chuàng)意的閃光點(diǎn),如何把角色技能與槍技、作戰(zhàn)節(jié)奏感相結(jié)合的更強(qiáng),就是游戲是不是好玩有趣的關(guān)鍵了。但是必須提到的是,大家不卷強(qiáng)勢(shì),好玩的小游戲應(yīng)當(dāng)是人人都可以上手感受快樂(lè)的,我們更希望給予為玩家這樣的游戲。
Q:實(shí)施過(guò)程中,大家覺(jué)得最大的考驗(yàn)在哪里?大家又是怎樣解決的?
A:因?yàn)榈谝淮螄L試在移動(dòng)端開發(fā)英雄人物射擊類游戲,我們的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)階段遇到的最大難點(diǎn)是:游戲玩家在游玩時(shí)必須在移動(dòng)端上面做槍擊、角色挪動(dòng)、看準(zhǔn)、開槍錯(cuò)綜復(fù)雜的實(shí)際操作,還需要額外專業(yè)技能,這種多層次的實(shí)際操作都是通過(guò)“搓夾層玻璃”去完成。大家不僅需要讓不同水準(zhǔn)游戲玩家迅速流暢的上手、不至于被實(shí)際操作門坎限定游戲的樂(lè)趣;還要可以讓大神、電競(jìng)職業(yè)選手們有更大的操作與自我表現(xiàn)室內(nèi)空間。大家在觸摸屏操縱意見反饋、 HUD等多個(gè)方面做了很多努力,經(jīng)歷了多次重復(fù)的迭代更新和驗(yàn)證,現(xiàn)階段交出的成效算是使自己基本上令人滿意。 天啟行動(dòng)http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/255901.html
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