摘要::一顆,八,年前,的,子彈,綻放,來自,“,槍,”,與,相較于現(xiàn)如今肉鴿基本上把大量的局外人不斷積累培養(yǎng)做為重心的做法,可以這么說《挺進地牢》真正做到把游戲玩法具體內(nèi)容都集中在副本以內(nèi),但又最
相較于現(xiàn)如今肉鴿基本上把大量的局外人不斷積累培養(yǎng)做為重心的做法,可以這么說《挺進地牢》真正做到把游戲玩法具體內(nèi)容都集中在副本以內(nèi),但又最大限度的運用順藤摸瓜的隱藏秘密帶來了連綿不絕新鮮感。
移動版的掌控感,與新的生命力
針對8月30日推出的移動版,可以這么說純正的保存了《挺進地牢》的所有游戲的樂趣,還帶來了更多便捷性,例如:你一直在聯(lián)網(wǎng)方式無需面對這樣的繁雜硬核的開啟步驟,直接就可以應用全部四名掩藏人物角色。
除此之外,你能和好朋友或是任意網(wǎng)民便捷的聯(lián)網(wǎng),且2P還可以自由選擇自己喜歡的人物角色,在PC正版,副實際操作位必須使用小清教徒這位2P專享人物角色,因此這大概也是《挺進地牢》移動版?zhèn)€人認為最大的意義,那就是它擁有自己的“社交性”,不論是情侶間、寢室舍友或是朋友聚餐,都能在業(yè)余時間速率開一把《挺進地牢》。
更多“活力”是來自于連動,發(fā)布前期就有和《咩咩啟示錄》的夢幻聯(lián)動,活動進行中,游戲玩家可以操縱“羊掌教”在地穴考驗槍與火的探險,不難想象是指:將來也許還有很多我們所熟悉的游戲人物可以加周年慶活動,所以從“提升人物角色”層面而言,《挺進地牢》本來就有非常好的擴展性。
在使用按鍵層面,最大的收獲大約取決于“從雙搖桿變成了單遙桿”,也可以選擇輔助瞄準或是全自瞄,前面一種的好處是可以專心致志避開,把進攻、專業(yè)技能別的互動交到右手大拇指就可以,但也難免出現(xiàn)你想要A對手A到炸藥桶,或者不應該A炸藥桶時A到這樣的狀況。
相較于上年登陸移動應用平臺的另一款傳統(tǒng)肉鴿游戲《傳說法師》來講,《挺進地牢》作為一款更側(cè)重于“精確”的射擊類游戲,在操作方面所帶來的有可能是更大一些的考驗,但是相信每一位《挺進地牢》游戲的玩家都曾有過“做到了極致不可能做到的事情”帶來了巨大的愉悅。
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