摘要::熱血江湖,熱血江湖官網(wǎng)日前,MGAME果真了2020年第二季度及上半年業(yè)績(jī)。
日前,MGAME果真了2020年第二季度及上半年業(yè)績(jī)。 2020年第二季度,公司的年銷售額到達(dá)118億韓元(折合人民幣約為6909萬(wàn)元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)到達(dá)23億韓元(折合人民幣約為1347萬(wàn)元),當(dāng)期純利潤(rùn)到達(dá)25億韓元(折合人民幣約為1464萬(wàn)元)。銷售額同比增長(zhǎng)41.6%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)113.6%,當(dāng)期純利潤(rùn)同比增長(zhǎng)172.5%,呈現(xiàn)了大幅晉升。 2020年上半年,銷售額到達(dá)219億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)到達(dá)48億韓元,當(dāng)期純利潤(rùn)到達(dá)51億韓元,同比別離增長(zhǎng)22.3%, 74.4%, 78.9%。 據(jù)悉,公司2020年上半年銷售額增長(zhǎng)的主要原因?yàn)檎伎備N售額64%閣下的外洋銷售額的一連增長(zhǎng)。個(gè)中,第一季度由國(guó)服的《熱血江湖》帶來(lái)了不錯(cuò)的銷售額,第二季度則由北美、土耳其地域的《騎士OL》帶來(lái)了不錯(cuò)的銷售額,僅上半年的銷售額,就到達(dá)了每款游戲去年累計(jì)銷售額的64%和72%。 同時(shí),《熱血江湖OL》、《騎士OL》、《靈游記》、《英雄OL》等韓國(guó)海內(nèi)端游銷售額也在一連增長(zhǎng),發(fā)動(dòng)了業(yè)績(jī)的增長(zhǎng)。 2020年下半年,MGAME打算在東南亞地域推出擔(dān)任《熱血江湖OL》的旗下MMORPG手游《真熱血江湖》。據(jù)悉,該游戲會(huì)先在《熱血江湖OL》走紅的國(guó)度和地域上線。 而體育押注模仿游戲也將在本年下半年上線。同時(shí),還在利用《騎士OL》、《決斗》、《靈游記》等旗下人氣IP開拓手游。
(責(zé)任編輯:admin) |