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20年經(jīng)久不衰 為何“熱血傳奇”能成為IP“教科書(shū)

2020-09-17 00:00 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::熱血傳奇,熱血傳奇官網(wǎng)如今,《魔獸世界》懷舊服已經(jīng)正式運(yùn)營(yíng)一年有余,它所引發(fā)的人氣熱度,再度顯示了經(jīng)典游戲的能量。

       如今,《魔獸世界》懷舊服已經(jīng)正式運(yùn)營(yíng)一年有余,它所引發(fā)的人氣熱度,再度顯示了經(jīng)典游戲的能量。回溯中國(guó)網(wǎng)游的初期,在《魔獸世界》之前的世紀(jì)初,中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)就開(kāi)啟了第一輪較量,《熱血傳奇》、《千年》、《紅月》、《龍族》、《天堂》等游戲的推出和交鋒之下,中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)的第一個(gè)“黃金年代”為玩家們帶來(lái)了深刻的游戲記憶,江湖浮沉至今令人樂(lè)道。

20年經(jīng)久不衰 為何“熱血傳奇”能成為IP“教科書(shū)”

溯源中國(guó)網(wǎng)游行業(yè) 鴻蒙中的“傳奇”開(kāi)局

盡管世紀(jì)初的網(wǎng)游行業(yè)處在一片鴻蒙之中,武俠、奇幻和科幻類(lèi)游戲很快就紛至沓來(lái)。在2001年上半年,《千年》、《紅月》先后進(jìn)入大陸市場(chǎng),很快聚集了一批玩家,成為市面上備受關(guān)注的韓國(guó)網(wǎng)游?!都t月》有著極為特別的科幻題材和豐富的職業(yè),其屬性點(diǎn)數(shù)的搭配吸引了很多玩家研究一擊即殺的攻略,后來(lái)“秒殺”這個(gè)詞就是從《紅月》傳出來(lái)的。《千年》則是由Actoz公司開(kāi)發(fā)的老牌武俠網(wǎng)游,曾與《熱血傳奇》和《紅月》一起,被稱(chēng)作網(wǎng)游三強(qiáng)。由于運(yùn)營(yíng)中后期版本更新不合理、內(nèi)容空洞,比如把1000級(jí)的等級(jí)上限直接提高到5000級(jí),《紅月》很快走向沒(méi)落,《千年》也由于私服泛濫等原因而走向停運(yùn)。

同在2001年推出的,還有一款叫做《龍族》的奇幻類(lèi)網(wǎng)游,由韓國(guó)eSofNet公司與三星電子共同開(kāi)發(fā),引入歐美游戲的龐大內(nèi)涵。但由于平衡性問(wèn)題未及時(shí)解決、對(duì)外掛的無(wú)視態(tài)度,后來(lái)《龍族》以失敗畫(huà)上句號(hào)。

相比之下,在網(wǎng)游萌芽期的鴻蒙之中,《熱血傳奇》則像是劃破這片鴻蒙的閃電。

2001年,《傳奇》開(kāi)始運(yùn)營(yíng),為中國(guó)網(wǎng)游時(shí)代開(kāi)啟了浩蕩的不平凡之路。2002年7月,《傳奇》21個(gè)區(qū)共1000多臺(tái)服務(wù)器更新1.5版,正式更名為《熱血傳奇》。這是“傳奇”歷史上一個(gè)值得紀(jì)念的時(shí)刻。這種席卷之勢(shì)迅速蔓延到全國(guó),讓中國(guó)游戲用戶(hù)發(fā)生了指數(shù)級(jí)的增長(zhǎng),10月《熱血傳奇》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到70萬(wàn),成為世界上規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)游戲。

20年經(jīng)久不衰 為何“熱血傳奇”能成為IP“教科書(shū)”

《熱血傳奇》游戲界面

相比于《紅月》復(fù)雜的點(diǎn)數(shù)、《千年》眾多的武功體系,《熱血傳奇》用簡(jiǎn)明的打?qū)毐b、戰(zhàn)法道職業(yè)等樸實(shí)設(shè)計(jì),輕松征服了市場(chǎng),也極大的影響了后來(lái)游戲的美術(shù)風(fēng)格、玩法和基礎(chǔ)設(shè)定等等。從在韓國(guó)幾乎無(wú)人問(wèn)津的網(wǎng)游,《熱血傳奇》在中國(guó)發(fā)展出世界級(jí)的網(wǎng)游地位,成為第一個(gè)頂級(jí)的游戲IP,并在后來(lái)20年里印證著它的經(jīng)典生命力。

網(wǎng)游運(yùn)作的參考坐標(biāo)系 《熱血傳奇》何以成為IP“教科書(shū)”

“傳奇”之所以為傳奇,是時(shí)勢(shì)造英雄嗎?在世紀(jì)初的網(wǎng)游交鋒與浮沉中,其實(shí)還有一款在登陸中國(guó)前就擁有一定玩家規(guī)模的游戲,那就是《天堂》。2000年底,《天堂》的總在線人數(shù)在10萬(wàn)人以上。2003年初,新浪宣布與韓國(guó)NC Soft合作,發(fā)行《天堂》國(guó)服。但由于韓國(guó)方面對(duì)游戲的整體運(yùn)作管得過(guò)于嚴(yán)密,從策劃到GM“全部都是韓國(guó)人”,中方只能被動(dòng)配合,造成游戲問(wèn)題無(wú)人解決,外掛橫飛,故步自封。另一個(gè)遺憾的方面是,新浪并沒(méi)把用戶(hù)流量轉(zhuǎn)化為玩家,所以很快《天堂》就在中國(guó)市場(chǎng)漸漸消失了?!短焯谩泛秃髞?lái)的《天堂2》雖然顯得有些生不逢時(shí)和水土不服,但故步自封、缺少本地化的創(chuàng)新是它的致命點(diǎn)。

反觀《熱血傳奇》的發(fā)展史,可以說(shuō)是中國(guó)第一款圍繞玩家來(lái)進(jìn)行技術(shù)、運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容更新、客服服務(wù)、文化衍生等全方面運(yùn)作的網(wǎng)游。僅在2001年2月到2002年9月期間,《熱血傳奇》更新了富甲天下、虎衛(wèi)傳說(shuō)、熱血神鷹3個(gè)大版本,把游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)、玩法、世界觀系統(tǒng)和內(nèi)容補(bǔ)全。因?yàn)榫哂辛舜蟊娀耐娣?,以及新穎、江湖、熱血的特質(zhì),《熱血傳奇》風(fēng)靡全國(guó)。2002年10月,游戲的服務(wù)器從當(dāng)初的2組增加到158組,讓更多的玩家能夠體驗(yàn)這款游戲的魅力。

除了游戲內(nèi)容的核心把握,《熱血傳奇》還創(chuàng)造性的推出了“游戲免費(fèi),增值服務(wù)收費(fèi)”的模式,為中國(guó)乃至世界游戲行業(yè)模式帶來(lái)了重要變革。它推出的24小時(shí)玩家熱線,以及地推營(yíng)銷(xiāo)、電視、網(wǎng)絡(luò)廣告,初期的文學(xué)、視頻衍生內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo),都為后來(lái)者提供了范例。在盛趣游戲的運(yùn)作下,《熱血傳奇》從一款游戲演變成一個(gè)IP、一個(gè)品類(lèi)、一種精神、一個(gè)文化符號(hào),發(fā)展出超過(guò)百億的市場(chǎng),覆蓋端游、頁(yè)游、手游、云游戲所有品類(lèi)。

 

《熱血傳奇手機(jī)版》

面對(duì)移動(dòng)游戲崛起的趨勢(shì),2015年《熱血傳奇手機(jī)版》隨即應(yīng)運(yùn)而生。游戲上線后迅速登頂iOS暢銷(xiāo)榜與免費(fèi)榜雙榜,成為當(dāng)年最成功的手游之一。在如今5G云游戲的序幕下,《熱血傳奇》的原生云游戲版啟動(dòng),成為業(yè)內(nèi)首個(gè)試水原生云游戲的網(wǎng)游產(chǎn)品。對(duì)每一個(gè)行業(yè)機(jī)遇的主動(dòng)把握、創(chuàng)新升級(jí)使得“傳奇”IP的20年成為網(wǎng)游運(yùn)作的一個(gè)參考坐標(biāo)系。

在《時(shí)間的悖論》中,菲利普?津巴多提到,時(shí)間會(huì)給人三個(gè)機(jī)會(huì)去變得快樂(lè),一個(gè)積極懷舊的時(shí)間觀,重溫一切你所能記得的快樂(lè)時(shí)光;一個(gè)當(dāng)下享樂(lè)主義時(shí)間觀,沉浸在當(dāng)下的幸福與歡樂(lè)之中;一個(gè)未來(lái)的時(shí)間觀,為將來(lái)的幸福做準(zhǔn)備并且享受著期盼帶來(lái)的歡樂(lè)。“傳奇”的樂(lè)趣和IP發(fā)展路徑,就是在懷舊和創(chuàng)新中做著兼顧。

今年5月,《熱血傳奇懷舊版》的推出,帶回了原汁原味的傳奇,20年前點(diǎn)卡付費(fèi)模式,按照時(shí)長(zhǎng)收費(fèi),裝備要靠boss爆,升級(jí)只能靠打怪,延續(xù)老玩家的情懷;前不久,懷舊版登陸了WeGame平臺(tái),在國(guó)內(nèi)最大的PC平臺(tái)和玩家們相見(jiàn);此外,包括對(duì)云游戲的開(kāi)發(fā),“傳奇”IP在對(duì)過(guò)去、當(dāng)下和未來(lái)趨勢(shì)的拿捏中走進(jìn)20年。

這種最初的快樂(lè)和情懷,在多變的環(huán)境里還有多久的存續(xù)?最近熱播的《樂(lè)隊(duì)的夏天》里,樂(lè)隊(duì)們唱起經(jīng)典影視OST改編的曲目,比如《英雄本色》,還有《千年等一回》,令人驚訝的是,無(wú)論臺(tái)前還是屏幕后的觀眾,在年輕與滄桑,搖滾與懷舊之間,并沒(méi)有鴻溝?;蛟S每一個(gè)人,都需要時(shí)間的答案,那個(gè)答案可能是友情、成長(zhǎng)、青春,等等等等。

除了《熱血傳奇》,像盛趣游戲旗下的《冒險(xiǎn)島》、《永恒之塔》、《龍之谷》等經(jīng)典的端游,都擁有常青的生命力,例如萌系的《冒險(xiǎn)島》就打破了當(dāng)年江湖、奇幻類(lèi)MMO霸屏的局面, 時(shí)至今日絕非偶然的“生而逢時(shí)”,而是長(zhǎng)期精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的結(jié)果。

從網(wǎng)游行業(yè)的20年沉浮中穿行而過(guò),《熱血傳奇懷舊版》、云游戲等動(dòng)作不禁讓人關(guān)注,這一經(jīng)典IP顯然還要繼續(xù)它的不平凡之路。



熱血傳奇,熱血傳奇官網(wǎng)http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/33875.html

(責(zé)任編輯:admin)

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