摘要::孤島先鋒,觀戰(zhàn)系統(tǒng)更新, 孤島先鋒新功能開(kāi)放 觀戰(zhàn)系統(tǒng)外觀庫(kù)驚艷亮相!《孤島先鋒》自上線以來(lái),憑借 MOBA+吃雞 的創(chuàng)新玩法取得了巨大的反響。如今清明假期剛過(guò),很多玩家的注意力就已經(jīng)被新上線的限時(shí)
孤島先鋒新功能開(kāi)放 觀戰(zhàn)系統(tǒng)外觀庫(kù)驚艷亮相!《孤島先鋒》自上線以來(lái),憑借“MOBA+吃雞”的創(chuàng)新玩法取得了巨大的反響。如今清明假期剛過(guò),很多玩家的注意力就已經(jīng)被新上線的限時(shí)活動(dòng)所牢牢吸引,如何約上三五島友,趕在活動(dòng)開(kāi)啟的有限時(shí)間體驗(yàn)新玩法,成為了每個(gè)玩家都會(huì)費(fèi)心琢磨的問(wèn)題。
其中,玩家們議論得最多的就是全新自定義戰(zhàn)場(chǎng)“速戰(zhàn)速?zèng)Q”以及“進(jìn)化之路”,這兩大新模式分別滿足了玩家們快節(jié)奏和秀技術(shù)的要求,自上線之日就引起了大伙的熱議。此外,與自定義戰(zhàn)場(chǎng)同期上線的新時(shí)裝也是受到玩家們的一致歡迎。
【觀戰(zhàn)功能——跟著高手學(xué)套路】
如今,上一次更新的余熱尚在,我們又收到可靠線報(bào),孤島即將迎來(lái)又一次重大更新。其中,玩家們最為關(guān)心的一項(xiàng)就是死亡觀戰(zhàn)功能的開(kāi)放。相比以往被淘汰后只能查看戰(zhàn)績(jī)和離開(kāi)游戲,如今開(kāi)放的觀戰(zhàn)功能提供了一個(gè)新的選項(xiàng)給玩家,讓大家可以目睹整局比賽的發(fā)展,大大地延長(zhǎng)了一局游戲的體驗(yàn)。
需要注意的是,在單人模式和多人模式下的觀戰(zhàn)形式會(huì)有一點(diǎn)不同。正所謂“冤有頭債有主”,在單人模式下如果我們被玩家A淘汰,那么我們就可以選擇繼續(xù)觀戰(zhàn)玩家A,看看我們的“仇敵”到底是大神出沒(méi)還是走大運(yùn)才將我們淘汰。而當(dāng)有另外一位玩家B為我們“報(bào)仇”,將玩家A淘汰時(shí),我們的觀戰(zhàn)對(duì)象則會(huì)轉(zhuǎn)變成玩家B。值得一提的是,玩家們可以通過(guò)設(shè)置決定自己是否允許被觀戰(zhàn),而當(dāng)我們的觀戰(zhàn)對(duì)象設(shè)定為不可觀戰(zhàn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)為我們自動(dòng)匹配一位存活玩家繼續(xù)觀戰(zhàn)。
另一方面,在多人模式中,出于競(jìng)技公平性的考慮,玩家被淘汰是只能觀戰(zhàn)自己未被淘汰的隊(duì)友。只有當(dāng)全隊(duì)成員均被淘汰時(shí),才能轉(zhuǎn)換到觀戰(zhàn)其他隊(duì)伍的視角,觀戰(zhàn)對(duì)象同樣默認(rèn)是最后淘汰所在隊(duì)伍的玩家,大家也可以將觀戰(zhàn)對(duì)象轉(zhuǎn)換成該玩家的隊(duì)友。
觀戰(zhàn)功能的出現(xiàn)不僅是為了滿足玩家們看完整局比賽的需求,其深層次的目的更在于讓大家有機(jī)會(huì)看到更多高手的操作,實(shí)戰(zhàn)操作與觀察思考相結(jié)合以全面提高競(jìng)技水平,從而獲得更好的游戲體驗(yàn)。
【外觀庫(kù)——時(shí)裝展、試衣間、大賣場(chǎng)三位一體】
如果說(shuō)觀戰(zhàn)功能帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),那么本次更新中的另一大項(xiàng)外觀庫(kù),帶來(lái)的則是更好的視覺(jué)體驗(yàn)。玩家們可以通過(guò)主界面進(jìn)入外觀庫(kù),其中會(huì)包括時(shí)裝、皮膚、載具、收藏等等明細(xì)分類,各個(gè)分類中都會(huì)有相對(duì)應(yīng)的外觀供大家選擇。
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