摘要::《,劍網1:歸來,》,將,啟用,全,網站,不刪,號,10月8日,《劍網1》初代制作人求伯君在《大眾軟件》上致信億萬《劍俠情緣》玩家,訴說《劍俠情緣》從無到有,從簡到精,25年來的心路歷程,以及對IP未來的展望。25年前,西山居首
10月8日,《劍網1》初代制片人求伯君在《大眾軟件》上寫信給千萬《劍俠情緣》游戲玩家,述說《劍俠情緣》不斷發(fā)展,簡辦到精,25年以來的成長經歷,及其對IP將來的未來展望。
25年以前,西山居第一款武俠江湖主題手機游戲《劍俠情緣》面世,求伯君在《大眾軟件》首次明確提出“國產三劍”定義,并與《大眾軟件》一同印證國內古風游戲佳境漸入。
25年之后的如今,西山居劍網3原班打造出復古手游游戲《劍網1:歸來》,將攜手并肩盛趣游戲,于10月14日在上海豫園舉行一場別出心裁的手機游戲新品發(fā)布會,此外,10月15日,《劍網1:歸來》將啟用全網站不刪號檢測!
志向打造出武俠江湖夢 堅定信念最終成為真
1997年,《劍俠情緣》憑著優(yōu)秀的劇情,迷人的歌曲,及其那時候國內RPG中極其稀有的多種結果,備受眾多武俠江湖迷五星好評。但是對求伯君來講,這僅僅理想的開始,他期待《劍俠情緣》不但變成自身的仙俠夢,更期待變成我國成千上萬用戶的仙俠夢。
2000年,網游在我國生根發(fā)芽。第二年7月,《劍俠情緣》第一款網絡游戲商品《劍俠情緣網絡版》宣布項目立項,經歷3年時間,100位開發(fā)者的勤奮,《劍俠情緣網絡版》在2003年9月宣布首測,全國各地11城連動,游戲玩家線上PK超出8數(shù)萬人,此外,《劍俠情緣網絡版》還攬下了“十大最受大家喜愛的中華民族手機游戲”“十大最受大家喜愛的網游”“最好國內網游獎”“2003年手機游戲族最愛網絡角色扮演游戲手機游戲”等多選榮譽。
此后,求伯君的理想打開了全新的篇章,一個人的武俠江湖初夢,最終成為成千上萬人的武俠江湖初夢。
構思新潮的革新游戲玩法 追求完美自由自在的仙俠武林
從剛進軍武林一無所有,到結交知心,偶遇高人,再到武學精湛,尋獲名刀名劍,載譽江湖……可以說,多少人期待江湖世界,愛的就是這類自我成長,豪放灑脫的武林過程。
《劍俠情緣網絡版》的發(fā)生,將這些只出現(xiàn)于一字一句的想象,統(tǒng)統(tǒng)轉換成硬生生的實際。與電視連續(xù)劇或影片不一樣的是,在游戲里面游戲玩家即主人公,伴隨著游戲人物持續(xù)強大,也象征了游戲玩家的慢慢發(fā)展,這類無可替代的沉浸于感,恰好是獲得用戶信譽的奧秘所屬。 《,劍網1:歸來,》,將,啟用,全,網站,不刪,號,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/65556.html
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