摘要::游戲,制作,引擎,實(shí)時(shí),渲染,的,手機(jī)游戲,紀(jì)實(shí),最近《王者榮耀·世界》新預(yù)告片的發(fā)布引發(fā)了不少玩家的討論。其中有部分人懷疑這個(gè)預(yù)告并非游戲?qū)嶄?,而是貼了UI的3D“CG”,更拿出一個(gè)動(dòng)畫工作室參與制作工作的履歷當(dāng)做證據(jù)。
近期《王者榮耀·世界》新預(yù)告的公布引起了許多用戶的探討。在其中有一部分人猜疑這一預(yù)告片并不是手機(jī)游戲紀(jì)實(shí),反而是貼了UI的3D“CG”,更取出一個(gè)動(dòng)畫工作室參加制做工作中的簡歷作為直接證據(jù)。
但是如果你是一個(gè)了解3D動(dòng)作類游戲的游戲玩家,實(shí)際上或是能從許多關(guān)鍵點(diǎn)看得出這款手機(jī)游戲并不是CG,反而是紀(jì)實(shí)。
非常簡單的直接證據(jù),便是全部預(yù)告中存有著很多的陽光照射,3d貼圖缺陷,許多材料假如仔細(xì)觀看會(huì)發(fā)覺很不當(dāng)然。而假如這也是一款CG動(dòng)漫, 這種缺陷全是能夠隨便防止乃至不容易出現(xiàn)的。通常是游戲制作引擎的及時(shí)3D渲染才會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)那樣的難題。
河面倒映也是一個(gè)很顯著的例子,在紅BUFF出場及其角色奔跑的情況下,能很顯著的見到河面倒映是有一定的延遲時(shí)間或是表明不全的(說簡單點(diǎn)便是信用卡),這也是游戲制作引擎實(shí)時(shí)渲染的首要特點(diǎn)。一切正常的動(dòng)漫3D渲染是不太可能發(fā)生3D渲染延遲時(shí)間的。
再加之說白了“參加CG制做”制做的經(jīng)銷商早已出來回應(yīng),僅僅承擔(dān)了一些手機(jī)游戲的附近工作中。諸多直接證據(jù)實(shí)際上都是在說明,《王者榮耀·世界》的預(yù)告的確是一個(gè)經(jīng)過游戲制作引擎實(shí)時(shí)渲染的手機(jī)游戲紀(jì)實(shí)。
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游戲名稱1:搶答猜成語單機(jī)游戲 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:9.49M |