摘要::老,還可以,容光煥發(fā),新的,活力,老,還可以,老 IP 也可以煥發(fā)新的生機(jī)“請大家先說說自己最喜歡的《牧場物語》是哪一部吧?!被顒?dòng)主持人坐在長桌前,非常自然地向玩家們發(fā)問。我知道,聊一聊自己喜歡的游戲,這
老 IP 還可以容光煥發(fā)新的活力
“請大伙兒先說說她最愛的《牧場物語》是哪一部吧?!?/p>
活動(dòng)主持人坐到長桌上,十分當(dāng)然地為游戲玩家們提問。
我明白,聊一聊自身喜愛的手機(jī)游戲,這不可能是擺脫一群路人中間最開始芥蒂的好方法,特別是在當(dāng)目標(biāo),都擁有同一種相近歷經(jīng)的情況下。
“果真或是‘礦石鎮(zhèn)’吧?!?/p>
果然,這類方式十分有效,終究坐到這張桌上的,都是以重慶市當(dāng)?shù)兀蚴桥R近的城市趕到的《牧場物語》游戲玩家,她們聚在這里的目地,全是為了更好地參與一場在重慶市近郊區(qū)休閑度假村中,舉行的線上聚會(huì)活動(dòng),并親眼看到傳說中《牧場物語》手游游戲的真面目。
但是在逐漸主題以前,我覺得先與你聊一聊《牧場物語》有哪些。
《牧場物語》是于1996年開售的家用機(jī)游戲,那時(shí)候沒什么明星制作人的添加,但具體開售后快速爆紅銷售市場。
與那時(shí)候日當(dāng)?shù)乇砻媸軞g迎的大多數(shù)手機(jī)游戲不一樣,《牧場物語》如同其文章標(biāo)題上所記敘的那般,是以“農(nóng)場運(yùn)營”為意義的手機(jī)游戲,“慢時(shí)光”“重歸田園風(fēng)光”是系列產(chǎn)品創(chuàng)作人新疆和田康宏,在大城市日本東京忙碌日常生活,所構(gòu)想出的手機(jī)游戲中心思想,這一定義一樣也影響到了之后,幾乎任何的同種類手機(jī)游戲,在初代開售后的十幾年里,這一系列產(chǎn)品快速擺脫日本銷售市場,變成了全世界許多游戲玩家的一同追憶——
自然也就包含了今日,坐到現(xiàn)場的中國玩家們。
在互相學(xué)會(huì)放下防備后,“礦石鎮(zhèn)”略見一斑地,變成了座談會(huì)上較好的話題討論切入點(diǎn),從種地感受,農(nóng)作物的綠色生態(tài),再到和鎮(zhèn)民們的互動(dòng)交流,《牧場物語》系列產(chǎn)品根據(jù)“人生道路”的游戲玩法,在現(xiàn)場被一次次談及,好像這些歸屬于農(nóng)場的追憶,也在用戶們的眼前慢慢進(jìn)行。
在這種追憶中,《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴》肯定是當(dāng)仁不讓的主人公,做為系列產(chǎn)品的第十一部著作,這款開售在GBA服務(wù)平臺(tái)的手機(jī)游戲,迄今也是系列產(chǎn)品點(diǎn)評最大的著作之一,更主要的是,它也是十多年前,我國目前市面上下手門坎最少的一部著作。
低清晰度卻不乏關(guān)鍵點(diǎn)的界面、頗具特色的人物角色、可愛的小動(dòng)物,從某種程度上,它也是如今《牧場物語》的起點(diǎn)。
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游戲名稱1:植物大戰(zhàn)僵尸老版長城破 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?0.18 M |
軟件名稱:厚德養(yǎng)老人 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大小:6.35MB |
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