摘要::《,劍網1:歸來,》,年度,資料,篇,“,劍氣凌云,日前,由西山居原班人馬打造,西山居和盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行的武俠手游《劍網1:歸來》年度資料片“劍氣凌云”正式上線,第十一個門派華山仗劍登場,跨服宋金戰(zhàn)場更是讓玩家有了與
日前,由西山居原班打造出,西山居和盛趣游戲協(xié)同發(fā)售的武俠類手游《劍網1:歸來》本年度資料篇“劍氣凌云”正式啟動,第十一個師門華山仗劍出場,組隊宋金競技場也是令小伙伴們擁有與別的大區(qū)大神一較高下的機遇。
此外,《劍網1:歸來》與我國工藝美術大師、銅雕塑手藝國家級別非遺文化象征性傳承人、“朱炳仁·銅”知名品牌創(chuàng)辦人朱炳仁完成跨界營銷,以銅雕塑手藝復原經典點卡卡面為突破口,向眾多游戲玩家傳送中國傳統(tǒng)文化之美。
非物質文化X武俠游戲,打造出典藏版游戲點卡
做為非遺文化銅雕塑工藝傳承人,朱炳仁不但對造型藝術有追求完美,也一直期待讓銅重歸到現(xiàn)代生活中去。但在銅制品廣泛退出日常生活視線的大環(huán)境下,怎么樣才能勾起大家對銅雕藝術的高度重視呢?這時,《劍網1:歸來》向朱炳仁傳出了協(xié)作邀約。
《劍網1:歸來》是電腦網游《劍俠情緣網絡版》的傳奇手游游戲,其環(huán)境來自南宋時期。游戲玩家對于武林人士,在享有武林世界逍遙樂活,造就江湖決戰(zhàn)沙城的與此同時,也將投身于抵御金國的仁義當中?!秳W1:歸來》有著年青人憧憬的武俠江湖情結,與此同時還擔負起承傳中國歷史文化的重擔,與“朱炳仁·銅”知名品牌完成讓銅回家了”的心愿不謀而合,二者最后戰(zhàn)略合作。
《劍網1:歸來》大部分客戶,全是18年以前經歷過《劍俠情緣網絡版》電腦網游時期的杰出游戲玩家。現(xiàn)如今的她們,早就從稚嫩青少年成長為社會發(fā)展棟梁之材,可以讓我們感動的,除開原生態(tài)的界面、BGM和游戲玩法外,沒有什么可以比一張典藏手機游戲實體線游戲點卡更能激起游戲玩家心緒。
一張小小的游戲點卡,承重了成千上萬劍俠人青春時代的理想與榮譽,被挑選為跨界營銷的物質,有理有據(jù)。此次協(xié)作,朱炳仁將在《劍俠情緣網絡版》經典點卡卡面基本上,根據(jù)非遺文化銅雕塑手藝為游戲點卡容光煥發(fā)新面貌。
走入銅窯,解開典藏版游戲點卡身后的密秘
“朱府銅藝”是杭州市石雕的引領者,距今146年歷史時間,其第四代傳承朱炳仁不但了承繼祖上傳承下去的手藝,通過40多年進修,他創(chuàng)建“朱炳仁·銅”知名品牌,將銅雕塑手藝視作一生追求完美,并古時候加工工藝基本中與時俱進,開辟出別樹一格的造型藝術新派系。
在他手里面世的著作諸多,在其中就包含杭州雷峰塔、上海靜安寺、四川峨眉金頂、桂林市銅塔、G20高峰會杭州市會場、金磚峰會主會場(深圳)等聞名世界的手游大作。 《,劍網1:歸來,》,年度,資料,篇,“,劍氣凌云,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/90438.html
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