摘要::星球,探索,由,天津,世游,自主研發(fā),的,潮品,由金山世游自研的3D潮玩休閑即時對戰(zhàn)手游《全民泡泡超人》與期待已久的玩家之間的距離又近了一步,12月30日游戲新一輪測試正式開啟。作為老玩家非常熟悉且歷經(jīng)十數(shù)
由天津世游自主研發(fā)的3D潮品休閑娛樂及時對戰(zhàn)手游《全民泡泡超人》與盼望已久的游戲玩家間的間距又近了一步,12月30日手機游戲新一輪檢測宣布打開。
做為老玩家十分了解且經(jīng)歷十數(shù)年長久不衰的經(jīng)典泡沫游戲玩法,《全民泡泡超人》怎樣根據(jù)一次次迭代重新構建,讓該類游戲玩法“老樹發(fā)嫩芽”,尋找復原經(jīng)典與觸動Z世世代代同理心點的均衡?
在此次星球探索3.0刪號收費檢測打開前夜,我們與《全民泡泡超人》主方案策劃彭林開展了一次采訪,聊了聊手機游戲寫作背后的故事及其精英團隊對設備的思索。
全員泡沫超人2主方案策劃彭林
下列為本次采訪的具體內容:
Q:開發(fā)設計泡泡游戲的目的是啥?那時候為什么最后挑選了這一類目?
彭林: 實際上剛開始的情況下,精英團隊內部的小伙伴們經(jīng)歷了許多的思維發(fā)散,可是也沒有達成一致,大家那時候的見解是,從銷售市場視角看來,如今市面的游戲原畫愈來愈精致,各種各樣“手游大作”也愈來愈聚集,但事實上都是在走高充錢的線路。因此大家就惦記著做一款可以被用戶記牢,無需強充錢且有意思的游戲。
恰好在這個時候,老總提到了“泡沫”這一念頭,一瞬間打中了大伙兒。由于精英團隊自身年紀差不多,當初也都對這一種類的游戲有很深層次的感受和情結,而目前市面上正好又欠缺這一種類的手游游戲,因此這一建議一瞬間激起了各位的邏輯思維火苗,迅速就項目立項了。
Q:實際到游戲中,《全民泡泡超人》都做過什么方式的自主創(chuàng)新?
彭林:創(chuàng)新的位置許多,最立即的體現(xiàn)便是人物角色,最開始大家的角色設計實際上是較為一般的,層次感沒那么強,后邊大家把人物角色的質量做好了提高,突顯每一個人物角色的性格特征,針對人物的材料大家干了專業(yè)的科學研究,例如有一些是金屬材料,有一些是水晶果凍材料的,有一些是木紋材質,后邊又添加一些時尚潮流的原素。
《全民泡泡超人》初期人物角色工藝美術迭代素材內容 星球,探索,由,天津,世游,自主研發(fā),的,潮品,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/93500.html
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游戲名稱1:自由城黑客 | ||
游戲類型:射擊 | ||
游戲大?。?7.25 M |
游戲名稱:星球大戰(zhàn)手游 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:52.27 M |
軟件名稱:自由找 | ||
軟件類型:辦公軟件 | ||
軟件大?。?2.13MB |
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