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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3基斯里夫傳奇打混沌指南
宏觀先容
1.地緣位置
基斯里夫在舊世界老位置,不消多說。女沙皇在基斯里夫,大正教會在巨魔國家的首府港城亞歷山德羅諾夫城堡。
基斯里夫中后期主要威脅有三:
1)達赫里斯叢林,有兩條山脈間的階梯,納垢和奸奇會從這個偏向打擊。
2)巨魔國家,惡魔秦王和恐虐會順著基斯里夫灣和克拉克之塔打擊。
3)基斯里夫與帝國諸領(lǐng)交界的界線,大胃王信徒會因為帝國只有初級兵快速成長而打擊。
地獄深坑地址的黑血隘口,偶有敵軍,但根基不多。
2.政治環(huán)境
當政的冰雪王廷女沙皇卡琳娜和大正教會大牧首康斯坦丁差池付,但有非凡機制無法彼此宣戰(zhàn)。海內(nèi)有一些其他勢力,女沙皇和所有勢力交好,而大正教會和巨魔國家其他三城的烏果氏族是宣戰(zhàn)狀態(tài),和北方州及厄倫格勒的飛地禁衛(wèi)軍有極深的汗青宿怨。
通過率先得到600點擁躉,兩個傳奇派系就可以彼此強制合邦?;估锓虻募蓝Y是故國母親,可以得到如下的一種增益10回合:收入+呼叫元素熊/成長+補員+治安/域內(nèi)損耗+減速戰(zhàn)術(shù)技術(shù)+近防/區(qū)域殺傷增益戰(zhàn)術(shù)技術(shù)+近攻。
差異祭禮,對得到擁躉的設(shè)定差異,如達茲是修建進級+1擁躉,而薩莉亞赫是人物進級+1擁躉。一般發(fā)起選補員,中期開始選域內(nèi)損耗。
故國母親需要派系通用資源虔信,也可以通過200虔信或5000款子沖擊對方50點擁躉,但各有20回合冷卻時間。虔信主要來自教堂回合獲取和混沌戰(zhàn)后獲取,虔信低則領(lǐng)內(nèi)大概發(fā)作混沌入侵刷出敵軍。
一般來說,秩序勢力容易友好,但帝國諸領(lǐng)今朝沒有實裝,會被大胃王信徒吃掉,所以也可以先下手為強。
基斯里夫有總督腳色蓋特曼,每擁有完整的2個省可以配置1名蓋特曼。蓋特曼必然回合會得到特性,包羅:步騎事務官招募品級/收入百分比/減腐化/加秩序/加人口/加研究速率等。蓋特曼最多可以得到9個特性,且若有初始收入+10%的特性,招募出來大概會無法帶出。
假如是后天得到的收入+10%或20%,則招募可帶出。不外招募意義不大,因為單省收入的20%后期相對不敷以支撐補給線費。
基斯里夫的戒律有:治安+減區(qū)域內(nèi)敵軍計謀移動/增加收入/淘汰招募用度+招募容量/淘汰瘟疫擴散概率+增加新募英雄品級+淘汰腐化+淘汰英雄招募本錢。第四個戒律,在打納垢時有較大浸染。
3.經(jīng)濟環(huán)境
基斯里夫在基斯里夫、厄倫格勒和普拉格有十格大城,個中的修建結(jié)果有很強的派系增幅,并帶有諸多地標。但相應的,基斯里夫在基斯里夫境內(nèi)城鎮(zhèn)主修建只能升到三級,且經(jīng)濟修建較差。
詳細數(shù)值可以本身看,一般前期非傳奇城,優(yōu)先教堂和駐軍即可,市場一級后是否進級看資金是否豐裕。基斯里夫很多資源類修建可以略微百分比增加全派系市場或農(nóng)業(yè)收入,60城的百分比增幅可以加到58%。
基斯里夫一個城的經(jīng)濟可以做到3500,一般的四城省,經(jīng)濟在1700-2000之間,但我這里有市場58%的增幅。
錘三的商業(yè)收入降了許多,后期秩序盟友都是需要翦除的,所以也不要過分等候商業(yè)收入。
科技優(yōu)先解鎖邪術(shù)英雄招募槽,之后加招募容量和補員,再是雪橇車護甲和彈藥量等。
4.軍工作況
基斯里夫有魔武兩條主線。
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