摘要::火焰紋章風(fēng)花雪月無(wú)雙,火游戲中需要挑戰(zhàn)的仇人有多種,個(gè)中魔物是差異仇人中的一種,擊敗會(huì)掉落非凡質(zhì)料,有些玩家對(duì)魔物的特點(diǎn)不是很相識(shí),這里給各人帶來(lái)了火紋無(wú)雙風(fēng)花雪月魔物打法能力,一起來(lái)看
游戲中需要挑戰(zhàn)的仇人有多種,個(gè)中魔物是差異仇人中的一種,擊敗會(huì)掉落非凡質(zhì)料,有些玩家對(duì)魔物的特點(diǎn)不是很相識(shí),這里給各人帶來(lái)了火紋無(wú)雙風(fēng)花雪月魔物打法能力,一起來(lái)看下吧。
魔物打法能力
魔物是與普通土兵差異的龐大仇人。
靠近魔物后,畫面上方會(huì)顯示HP與弱點(diǎn)屬性。
魔物被四個(gè)防護(hù)障壁所掩護(hù),針對(duì)防護(hù)障壁的弱點(diǎn)利用對(duì)應(yīng)的進(jìn)攻,或覺(jué)醒中的進(jìn)攻削減防護(hù)障壁。每削去一個(gè)防護(hù)障壁,仇人就會(huì)進(jìn)入粉碎護(hù)甲狀態(tài)。
魔物陷入粉碎護(hù)甲狀態(tài)時(shí)無(wú)法動(dòng)作,接近并按下X動(dòng)員必殺連擊,可以削減一條魔物的HP條。
另外,每次粉碎護(hù)甲都能得到非凡質(zhì)料。
魔物HP條右側(cè)的圖標(biāo),代表HP條的剩余條數(shù),圖標(biāo)的數(shù)量便是HP條可完全回覆的次數(shù)。
HP條全部歸0時(shí),魔物將無(wú)法動(dòng)作,靠近魔物后按下X,即可動(dòng)員必殺連擊將其打垮。
以上就是關(guān)于火紋無(wú)雙風(fēng)花雪月魔物打法能力的相關(guān)內(nèi)容先容,包羅了它的特點(diǎn),不知道怎么搪塞這種魔物的玩家可以看下上面的先容,但愿對(duì)各人順利擊敗拿到掉落物有輔佐。
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