摘要::騎馬與砍殺2,騎砍2步兵厲騎砍2步兵鋒利嗎?游戲中可選擇的兵種中有強(qiáng)有弱,所以選擇對(duì)了兵種在戰(zhàn)斗中可以少吃一些虧,差異玩家對(duì)各兵種有本身的感覺,這里給各人帶來了騎馬與砍殺2步兵兵種強(qiáng)度測(cè)試心得
騎砍2步兵鋒利嗎?游戲中可選擇的兵種中有強(qiáng)有弱,所以選擇對(duì)了兵種在戰(zhàn)斗中可以少吃一些虧,差異玩家對(duì)各兵種有本身的感覺,這里給各人帶來了騎馬與砍殺2步兵兵種強(qiáng)度測(cè)試心得,一起來看下吧。
騎馬與砍殺2步兵兵種強(qiáng)度測(cè)試心得首先是步兵線,各人可以看到這是100個(gè)帝國步兵開了盾墻,當(dāng)步兵處于這種狀態(tài)的時(shí)候,由于卡模子的原因他們只能刺和砍,所以輸出效率很是慢。而對(duì)仇人來說同理,因?yàn)閺臄撤揭暯强此麄兡芤姷降某硕芘凭褪穷^盔。尚有一點(diǎn)就是長桿兵器只有步兵面臨騎兵的時(shí)候他們才會(huì)拿出來,跟步兵對(duì)線的時(shí)候他們只會(huì)用劍。開盾墻今后的防止本領(lǐng)長短常強(qiáng)力的,有多強(qiáng)力呢?請(qǐng)看下圖:
這是100個(gè)弓箭手射光了所有的箭今后的結(jié)果,步兵一個(gè)沒死(比全戰(zhàn)的盾墻高級(jí)多了)我把所有帶大盾的步兵都測(cè)試了一邊,都是一個(gè)功效:步兵盾墻便是免疫弓箭手。通過測(cè)試我們可以發(fā)明步兵只要開盾墻就可以免疫長途,可是由于模子卡刀開盾墻今后輸出很是低,只能挨打。所以當(dāng)兩邊步兵短兵相接的時(shí)候,我們就要擔(dān)保一個(gè)前提就是讓我們的兵盡大概的困繞住仇人的兵,讓仇人盡大概多的卡刀,我們盡大概少的卡刀。
看這張圖,全戰(zhàn)玩家應(yīng)該很清楚了,由于我方的步兵線比劈面長,征戰(zhàn)今后我方直接困繞劈面,立即開始刷屏。需要留意的是你不能把你的步兵線拉到最長,把你的陣線拉的太薄,那么征戰(zhàn)的時(shí)候劈面會(huì)直接把你的步兵線從中間突破,會(huì)形成反困繞,被刷屏。下面要引出一個(gè)全戰(zhàn)內(nèi)里最經(jīng)典的打法。 斜擊!即把你高發(fā)作隊(duì)伍放在你步兵線的側(cè)翼,便宜的隊(duì)伍放在中間,然后你的側(cè)翼會(huì)迅速把仇人的側(cè)翼打穿,贏告捷利??墒巧杏幸环N環(huán)境,可以反困繞,好比你的步兵線無論如何不如劈面長的時(shí)候?yàn)榱瞬槐焕Ю@,你可以利用圓陣,這樣便是劈面人再多也是處于和你一打一的狀態(tài),并且仇人困繞圓陣的話,露背更容易被你的大砍刀們刷屏。
可是有一點(diǎn),圓陣是圍城一個(gè)圓,劈面弓箭手多的話,你便是一半軍力露背,會(huì)死的很慘。步兵反抗騎兵如何呢?許多人會(huì)認(rèn)為,我步兵有大長槍,打不外騎射必定打的過沖騎!其實(shí)這就打錯(cuò)特錯(cuò)了,沖騎打步兵陣,會(huì)陷入長時(shí)間的拉鋸,可是最終必然會(huì)是沖騎勝利,并且是史詩大捷。這是面臨騎射的局勢(shì):
這是面臨沖騎:
被騎射刷屏我們好領(lǐng)略,可是為什么會(huì)被沖騎打敗呢?我研究了今后發(fā)明,步兵的長槍只能停馬,假如劈面集群沖鋒你是停不外來的,并且沖騎還會(huì)把步兵擊倒,便是你的步兵還要吃一個(gè)眩暈!縱然是兩邊對(duì)砍,步兵也打不外騎兵,騎兵高,步兵只能打腿,打馬,騎兵不怎么掉血,而騎兵直接砍步兵頭,所有騎兵完勝!這點(diǎn)我認(rèn)為騎砍比全戰(zhàn)要真實(shí)。 我們步兵莫非真得不配給騎馬的老爺提鞋嗎!不是的,尚有一種步兵可以打的騎士老爺叫爸爸。 標(biāo)槍這對(duì)象,對(duì)付沒玩過全戰(zhàn)的吧友來說,仿佛不算啥能上臺(tái)面的對(duì)象,可是對(duì)付全戰(zhàn)玩家而言,標(biāo)槍這玩意真的太吊了。 騎馬與砍殺2,騎砍2步兵厲http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/15690.html (責(zé)任編輯:admin) |