摘要::寶可夢系列術語,寶可夢術語招式屬性講解,寶可夢《寶可夢》在系列中屬性都作為寶可夢或者招式技能的分類方式使用,下面請看《寶可夢》系列術語招式屬性講解,希望能幫助到大家。
《寶可夢》在系列中屬性都作為寶可夢或者招式技能的分類方式使用,下面請看《寶可夢》系列術語招式屬性講解,希望能幫助到大家。
屬性(日文︰タイプ,英文︰type)是寶可夢或者招式的一種分類方式。
目前的屬性一共有18種,加上特殊的???屬性,歷代《寶可夢》系列游戲共出現過19種屬性,位列下側的表格中。
1.概述
1.1.寶可夢的屬性
1.2.招式的屬性
1.3.屬性一致加成
1.4.無屬性
2.屬性相克
3.變更
3.1.第二世代起
3.2.第六世代起
4.旁支系列
4.1.圓形競技場和XD
4.2.巡護員系列
4.3.三只組對戰(zhàn)
4.4.寶可消消樂
4.5.不可思議迷宮系列
4.6.Pokémon Masters EX
5.集換式卡牌游戲中的屬性
6.相關內容
7.名字
寶可夢可以有一種或兩種屬性,比如小火龍是火屬性,而妙蛙種子同時為草屬性和毒屬性。不存在第一屬性與第二屬性相同的雙屬性寶可夢(除非是錯誤寶可夢)。
雙屬性的寶可夢的屬性擁有順序,第一屬性往往顯示出寶可夢的本身設定和設計原型,因此很少有寶可夢形態(tài)變化和進化會改變第一屬性,但在游戲中屬性順序對對戰(zhàn)幾乎沒有影響(但對覺醒之舞有影響)。
因為正常的屬性有18種,算上單屬性,若將不同順序的雙屬性看作同一組合,理論上會有171種組合,實際有162種(截止第九世代)*;若看作不同組合,則理論上會有324種組合。
招式一般只能擁有一種屬性。但一些招式的傷害屬性可能會因招式本身的效果、場地上存在的狀態(tài)變化、寶可夢的屬性和特性等而與招式的屬性不同,例如覺醒力量、覺醒之舞、太晶爆發(fā)、在輸電效果作用下的一般屬性招式、擁有一般皮膚特性的寶可夢使出的非一般屬性招式等。特別地,飛身重壓雖然是格斗屬性的招式,但是卻擁有格斗屬性和飛行屬性兩種傷害屬性效果。
每種屬性都包含這幾點要素:這種屬性的招式(或招式造成傷害的屬性)對哪些屬性的寶可夢效果絕佳;對哪些屬性的寶可夢效果不理想;對哪些屬性的寶可夢沒有效果。
《寶可夢》系列在第四世代之前,非變化招式的分類(即物理招式和特殊招式)取決于招式的屬性;從第四世代起取決于招式本身。
屬性一致加成
如果寶可夢的屬性之一與所使用的招式的屬性一致的話,攻擊的威力可以提升50%,這被稱為屬性一致加成。比如可可多拉可以學會威力均為50的金屬爪和居合斬,但由于可可多拉是鋼屬性和巖石屬性寶可夢,金屬爪的威力就可以成為原來的1.5倍。對于雙重屬性的招式,該效果也只對實質屬性有加成。 寶可夢系列術語,寶可夢術語招式屬性講解,寶可夢http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/175817.html
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