摘要::暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師本作在等級壓制方面與前作并不相同,怪物和你對彼此造成的傷害,會根據(jù)雙方等級的差距進(jìn)行調(diào)整。即便是前作,巔峰5000級和巔峰100級的角色面對100層
本作在等級壓制方面與前作并不相同,怪物和你對彼此造成的傷害,會根據(jù)雙方等級的差距進(jìn)行調(diào)整。即便是前作,巔峰5000級和巔峰100級的角色面對100層大秘境的難度也是完全不同的。
越20級打怪相比打同等級的怪物,怪物對你造成的傷害會更高、你對怪物造成的傷害會更低。即便是同樣的50層,不同等級的角色受到的傷害都是不一樣的。90級打50層 vs 75級打50層的難度可是完全不同的兩個極端。
更不要說15級中間相差了60個巔峰點(diǎn),甚至可以點(diǎn)出兩個巔峰盤。
所以,碰到別人吹噓的時候,先看看有沒有缺少什么信息,不要強(qiáng)行加強(qiáng)自己的焦慮感。
富人應(yīng)有盡有,而窮人需要做出抉擇。
作為一個窮人法師,當(dāng)你達(dá)到中后期,每個詞條都對你有用的時候,再想提升傷害,你就得做出取舍。就像玻璃大炮那樣,要傷害,你就得拿堅韌來換。
十個格子,40條詞綴,10個威能,這是法師的所有。
你多帶一個“易傷敵人對你造成的傷害降低25%”,你就會少帶一個“擁有屏障時,對敵人造成的傷害提高25%”。
不僅僅是單純的傷害增加和傷害降低的層面,還有冷卻縮減、幸運(yùn)一擊、法力消耗降低,和一些不體現(xiàn)在面板上的、非數(shù)字的東西。
手套上的“+4寒冰碎片等級”詞綴,僅一條就可以提供28%的額外增傷。這個增很純粹、非常非??植赖脑鰝?。它可以非常顯著的提升你的寒冰碎片傷害。再給這個手套銘刻上“擁有屏障時,對易傷敵人造成的傷害提高20% ”,就能有1.54倍的傷害。
傷害的提升似乎很簡單,一個詞綴+一個威能就能讓你原本10000傷害單發(fā)的碎片,變成15400傷害。
但是我仍然選擇了燃霜手套,因?yàn)槿妓痔自谕茍D的時候能更頻率的觸發(fā)冰凍以及其增傷,能減少怪物對我的攻擊以增加我的存活能力,能更快的攻擊boss的架勢條…
雖然增加技能等級的傳奇手套顯然傷害更高,也更能讓我向別人吹噓我的高傷害,但是我可能就是更喜歡燃霜帶來的操作手感。
版內(nèi)有位大佬的冰法,單發(fā)碎片能夠有200萬的傷害,一次施法就有千萬級別的傷害。
(非常有趣的想法和構(gòu)筑,可以借鑒部分思路。通過幾個特殊威能的搭配強(qiáng)行堆高了傷害,并且放棄了一部分常態(tài)增傷,轉(zhuǎn)而追求極限增傷。而碎片選擇有護(hù)盾時視敵人為凍結(jié),配合凍傷暗金鞋子,常態(tài)下不吃易傷,直接走控場方面的增傷,吃控場傷害、冰凍傷害、凍傷傷害。因此也在巔峰盤拐了凍傷傷害。當(dāng)然需要指出的是,碎片強(qiáng)化中“視敵人為凍結(jié)的”對象是碎片,而不是你的角色,因此不會觸發(fā)殞冰巔峰盤中的傳奇節(jié)點(diǎn))
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