摘要::暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師《暗黑破壞神4》法師的傷害非常的不穩(wěn)定,同時因為防御不足以抵擋怪物的傷害導(dǎo)致經(jīng)常會突然暴斃,下面請看玩家“unbelief”帶來的《暗黑破壞神4》法師提高傷害與防御方法,希望能
《暗黑破壞神4》法師的傷害非常的不穩(wěn)定,同時因為防御不足以抵擋怪物的傷害導(dǎo)致經(jīng)常會突然暴斃,下面請看玩家“unbelief”帶來的《暗黑破壞神4》法師提高傷害與防御方法,希望能幫助到大家。
如果你擁有200%的易傷傷害和0%的核心技能傷害,這時候有兩把其他條件一模一樣的武器放在你的面前。
A武器:+70.5%易傷傷害
B武器:+58.5%核心技能傷害
對于你這位冰法(視為一定觸發(fā)怪物的易傷)來說,你會選擇哪吧武器?
當然是B武器了。對于你來說,A武器一個詞條對你總傷害的提升為23.5%(370.5%÷300%),而B武器的提升為58.5%。
這就是我們常說的屬性提升邊際效應(yīng),或者也是部分人提到的閾值。
所以條件允許的情況下,挑選相對來說數(shù)值較少的詞條會對你的提升更加有利。
有些屬性更保值,有些則不然
還是以上述兩把武器為例子,在實際游戲中,選擇A武器會更好。
現(xiàn)在存在很大程度上的對增傷區(qū)間的爭議,其中最大的因素就是暴雪本身對于面板、詞綴、威能等數(shù)字顯示的不統(tǒng)一。常常會看到同效果不同描述、寫進面板是加法實際是乘法、寫進面板是乘法實際卻是加法,寫著+20%實際面板給你暴增40%…
這導(dǎo)致了很多人對于其他玩家的測試、游戲內(nèi)實際面板、論壇內(nèi)的多方言論之間產(chǎn)生了迷茫。
我這里仍然選擇使用度最廣泛、且相對更權(quán)威Maxroll網(wǎng)站提供的測試數(shù)據(jù)作為結(jié)論。
以下是更為弱勢的詞綴。弱勢不代表不需要,只是在中后期,因為計算方式的原因顯得更加乏力。
所有傷害 (包括擊殺精英后傷害)
核心、掌握、基礎(chǔ)技能傷害
火焰、物理、冰霜、閃電等傷害
對近、遠敵人的傷害
對群控、緩速、凍傷敵人的傷害
對燃燒敵人的傷害
對精英敵人的傷害
對健康、受傷敵人的傷害
你健康時的傷害
基本上所有的增傷詞條,都是加起來一起計算的。因此,我們需要找到更為優(yōu)質(zhì)的選項,尤其是上述詞綴數(shù)值都高起來之后。
易傷傷害
威能、技能、巔峰等顯示時前面帶有[x]標志的所有詞綴。
暴擊關(guān)聯(lián)傷害
碾壓傷害(對法師來說沒有太大效益)
技能等級
武器攻擊速度
武器傷害
主屬性
以上詞綴均更加的優(yōu)質(zhì)和保值。在后期能夠提供更多的增傷。
因此回到武器選擇的問題上來,核心技能傷害雖然看上去很棒,但是可能你有很高的冰傷、有很高的控制類型傷害…這個值可能大于1000%,因此對我們來說,仍然易傷是最佳的選擇。 暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/214331.html
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