摘要::暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師《暗黑破壞神4》法師的傷害非常的不穩(wěn)定,同時(shí)因?yàn)榉烙蛔阋缘謸豕治锏膫?dǎo)致經(jīng)常會(huì)突然暴斃,下面請(qǐng)看玩家“unbelief”帶來的《暗黑破壞神4》法師提高傷害與防御方法,希望能
《暗黑破壞神4》法師的傷害非常的不穩(wěn)定,同時(shí)因?yàn)榉烙蛔阋缘謸豕治锏膫?dǎo)致經(jīng)常會(huì)突然暴斃,下面請(qǐng)看玩家“unbelief”帶來的《暗黑破壞神4》法師提高傷害與防御方法,希望能幫助到大家。
如果你擁有200%的易傷傷害和0%的核心技能傷害,這時(shí)候有兩把其他條件一模一樣的武器放在你的面前。
A武器:+70.5%易傷傷害
B武器:+58.5%核心技能傷害
對(duì)于你這位冰法(視為一定觸發(fā)怪物的易傷)來說,你會(huì)選擇哪吧武器?
當(dāng)然是B武器了。對(duì)于你來說,A武器一個(gè)詞條對(duì)你總傷害的提升為23.5%(370.5%÷300%),而B武器的提升為58.5%。
這就是我們常說的屬性提升邊際效應(yīng),或者也是部分人提到的閾值。
所以條件允許的情況下,挑選相對(duì)來說數(shù)值較少的詞條會(huì)對(duì)你的提升更加有利。
有些屬性更保值,有些則不然
還是以上述兩把武器為例子,在實(shí)際游戲中,選擇A武器會(huì)更好。
現(xiàn)在存在很大程度上的對(duì)增傷區(qū)間的爭議,其中最大的因素就是暴雪本身對(duì)于面板、詞綴、威能等數(shù)字顯示的不統(tǒng)一。常常會(huì)看到同效果不同描述、寫進(jìn)面板是加法實(shí)際是乘法、寫進(jìn)面板是乘法實(shí)際卻是加法,寫著+20%實(shí)際面板給你暴增40%…
這導(dǎo)致了很多人對(duì)于其他玩家的測(cè)試、游戲內(nèi)實(shí)際面板、論壇內(nèi)的多方言論之間產(chǎn)生了迷茫。
我這里仍然選擇使用度最廣泛、且相對(duì)更權(quán)威Maxroll網(wǎng)站提供的測(cè)試數(shù)據(jù)作為結(jié)論。
以下是更為弱勢(shì)的詞綴。弱勢(shì)不代表不需要,只是在中后期,因?yàn)橛?jì)算方式的原因顯得更加乏力。
所有傷害 (包括擊殺精英后傷害)
核心、掌握、基礎(chǔ)技能傷害
火焰、物理、冰霜、閃電等傷害
對(duì)近、遠(yuǎn)敵人的傷害
對(duì)群控、緩速、凍傷敵人的傷害
對(duì)燃燒敵人的傷害
對(duì)精英敵人的傷害
對(duì)健康、受傷敵人的傷害
你健康時(shí)的傷害
基本上所有的增傷詞條,都是加起來一起計(jì)算的。因此,我們需要找到更為優(yōu)質(zhì)的選項(xiàng),尤其是上述詞綴數(shù)值都高起來之后。
易傷傷害
威能、技能、巔峰等顯示時(shí)前面帶有[x]標(biāo)志的所有詞綴。
暴擊關(guān)聯(lián)傷害
碾壓傷害(對(duì)法師來說沒有太大效益)
技能等級(jí)
武器攻擊速度
武器傷害
主屬性
以上詞綴均更加的優(yōu)質(zhì)和保值。在后期能夠提供更多的增傷。
因此回到武器選擇的問題上來,核心技能傷害雖然看上去很棒,但是可能你有很高的冰傷、有很高的控制類型傷害…這個(gè)值可能大于1000%,因此對(duì)我們來說,仍然易傷是最佳的選擇。 暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/214331.html
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