摘要::原神賽索斯全方位養(yǎng)成,原神賽索斯出裝配隊(duì),原神A一共3段姿勢(shì),常態(tài)下是物理攻擊,非關(guān)鍵輸出方式,但釋放Q之后可以轉(zhuǎn)化成損害更高瞑弦矢將會(huì)成為最主要的輸出方式之一。 天資元素爆發(fā) Q能把常態(tài)下
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摘要::原神賽索斯全方位養(yǎng)成,原神賽索斯出裝配隊(duì),原神A一共3段姿勢(shì),常態(tài)下是物理攻擊,非關(guān)鍵輸出方式,但釋放Q之后可以轉(zhuǎn)化成損害更高瞑弦矢將會(huì)成為最主要的輸出方式之一。 天資元素爆發(fā) Q能把常態(tài)下
A一共3段姿勢(shì),常態(tài)下是物理攻擊,非關(guān)鍵輸出方式,但釋放Q之后可以轉(zhuǎn)化成損害更高瞑弦矢將會(huì)成為最主要的輸出方式之一。
Q能把常態(tài)下物理攻擊的槍械射擊變成雷屬性傷害的「瞑弦矢」,不斷擊中同一敵人時(shí),每過2次損害或是每過1.2s都是會(huì)增加1次弱雷粘附。具備平行線透過實(shí)際效果,在實(shí)戰(zhàn)中那就需要使對(duì)手處于同一方位就能提升此盈利,戰(zhàn)位特別重要。
瞑弦矢的一大亮點(diǎn)是被稱作猛擊損害,其實(shí)就是能夠享受“猛擊損害提高”的加成增益值,這與另一關(guān)鍵導(dǎo)出制度的貫影箭同樣,這就導(dǎo)致賽索斯的兩大核心輸出方式都是屬于猛擊損害,在配備方面就比較省心。
Q天資等級(jí)的提升通常是提升瞑弦矢的加傷倍數(shù),根據(jù)賽索斯的熟練轉(zhuǎn)換成暴擊傷害,并沒有單獨(dú)提供支撐造成的傷害倍數(shù),因此在天資升級(jí)是建議首先更新A然后更新Q。
瞑弦矢熟練轉(zhuǎn)贈(zèng)傷算法為:(進(jìn)攻×倍數(shù) 熟練×Q倍數(shù))×別的乘區(qū)。
弓弩人物的猛擊,其實(shí)就是蓄氣箭,在蓄氣一段時(shí)間后發(fā)射弩箭全是導(dǎo)致本身屬性屬性傷害。
賽索斯的蓄氣箭主要分一段蓄氣和二段蓄氣,最重要的是二段蓄氣,稱作「貫影箭」,命中敵人時(shí)可能會(huì)對(duì)施提升雷粘附,無粘附CD。 原神賽索斯全方位養(yǎng)成,原神賽索斯出裝配隊(duì),原神http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/256439.html
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